한 Reddit 사용자가 Marvel Rivals에서 성능이 낮은 PC를 사용하는 플레이어에게 불공정한 불이익을 주는 게임 중단 버그를 발견했습니다. 문제? 낮은 FPS(초당 프레임 수)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 영웅의 움직임을 느리게 하고 피해를 덜 입힙니다! Marvel Rivals의 까다로운 시스템 요구 사항을 고려하면 이는 게임을 "Pay-to-Win" 경험으로 효과적으로 변화시킵니다. 그러나 플레이어는 개발자에게 비용을 지불하는 대신 더 나은 PC 하드웨어에 투자해야 합니다.
이것은 의도된 게임 메커니즘이 아닌 심각한 버그임이 분명합니다. 그러나 신속한 수정은 불가능합니다. 근본 원인은 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 개발의 중요한 요소인 델타 시간 매개변수와 관련된 것으로 보입니다. 이 복잡한 문제를 해결하려면 의심할 여지없이 상당한 개발자 시간과 노력이 필요할 것입니다.
현재 성능 저하로 인해 영향을 받는 Marvel Rivals 영웅은 다음과 같습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 베놈
- 매직
- 스타로드
이 캐릭터는 느린 움직임, 감소된 점프 높이, 감소된 피해량을 나타냅니다. 다른 영웅들도 영향을 받을 수 있지만 이는 확인되지 않았습니다. 패치가 출시될 때까지 가장 좋은 전략은 그래픽 설정이 손상되더라도 FPS를 최적화하는 것입니다.