Rockstar Games(GTA 6开发人员)的母公司Take-Two Interactive揭示了其未来策略:专注于创建新的知识产权(IPS)。
采取两者的战略转变向新的IP
依靠遗产IP是不可持续的
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在公司第二季度的2025年投资者电话中,介绍了其已建立的特许经营权的未来,例如GTA和Red Dead Redemption(RDR)。在承认他们目前的成功时,他强调了过度依赖遗产IP的固有风险。 他指出,即使是成功的续集也经历了随着时间的推移影响的下降,这是市场饱和的自然结果和变化的球员偏好。 Zelnick警告不要忽略创新的危险,并指出未能开发新的IPS类似于“燃烧家具来加热房屋。”
Zelnick的评论是PCGamer报道的,强调了公司的理解:续集是低风险的冒险,但长期增长需要致力于新鲜的原始内容。
战略发布计划和即将发布的标题
在接受Variety的采访中,Zelnick证实,主要游戏发行将在战略上进行,以避免市场饱和。 虽然GTA 6的发布预计将于2025年秋季发布,但它与Borderlands 4不会吻合,该地带将于2025/2026春季。
犹大:2025年的新IP
Take-Two的子公司Ghost Story Games有望在2025年的某个时候推出“犹大”,这是一个由故事驱动的,第一人称的射击游戏RPG。这款新IP承诺具有独特的玩家体验,并具有玩家选择据创作者肯·莱文(Ken Levine)表示,显着影响关系和叙事的进步。 这强调了Take-Two致力于投资和开发新的IP,以确保长期成功。