Take-Two는 IP 확장을 승리 공식으로 선전합니다
작가 : Jack
업데이트:Feb 11,2025
[o] Rockstar Games (GTA 6 개발자)의 모회사 인 Take-Two Interactive는 미래 전략을 공개했습니다. 새로운 지적 속성 (IPS)을 만드는 데 중점을 둡니다.
[o] Take-Two의 새로운 IPS 로의 전략적 전환
[leg] 레거시 IP에 대한 의존은 지속 불가능합니다
[[] Take-Two CEO Strauss Zelnick은 회사의 2025 년 투자자 전화 기간 동안 GTA 및 Red Dead Redemption (RDR)과 같은 기존 프랜차이즈의 미래를 다루었습니다. 그는 현재의 성공을 인정하면서 레거시 IP에 대한 과잉 의식의 고유 위험을 강조했습니다. 그는 성공적인 속편조차도 시간이 지남에 따른 영향 감소, 시장 포화 및 선수 선호도의 자연스러운 결과를 경험한다고 지적했다. Zelnick은 혁신을 무시할 위험에 대해 경고하면서 새로운 IP를 개발하지 못하는 것이 "집을 가열하기 위해 가구를 불 태우는 것"과 유사하다고 진술했다.
[[] Zelnick의 의견은 PCGamer가보고 한 바와 같이, 속편이 낮은 벤처이지만 장기 성장은 신선하고 독창적 인 콘텐츠에 대한 약속이 필요하다는 회사의 이해를 강조합니다.
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[sched] 전략적 릴리스 일정 및 다가오는 타이틀
Zelnick은 Variety와의 인터뷰에서 주요 게임 릴리스가 시장 포화를 피하기 위해 전략적으로 간격을 가질 것이라고 확인했습니다. GTA 6의 출시는 2025 년 가을에 예상되지만 2025/2026 년 봄 예정인 Borderlands 4와 일치하지 않을 것입니다.
[a] 유다 : 2025 년의 새로운 IP
[[] Take-Two의 자회사 인 Ghost Story Games는 2025 년 언젠가 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 "Judas"를 출시 할 준비가되어 있습니다.이 새로운 IP는 플레이어 선택과 함께 독특한 플레이어 경험을 약속합니다. 제작자 켄 레빈 (Ken Levine)에 따르면 관계와 이야기 진행에 큰 영향을 미친다. 이것은 장기적인 성공을 보장하기 위해 새로운 IP에 투자하고 개발하려는 Take-Two의 약속을 강조합니다.