Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を明らかにしました。新しい知的プロパティ(IPS)の作成に焦点を当てています。
新しいIPSへの戦略的シフトを奪うレガシーIPSへの依存は持続不可能です
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、同社の第2四半期の投資家コール中に、GTAやRed Dead Redemption(RDR)などの確立されたフランチャイズの将来に対処しました。現在の成功を認めながら、彼はレガシーIPに過度に依存するという固有のリスクを強調しました。 彼は、成功した続編でさえ、市場の飽和とプレイヤーの好みの変化の自然な結果、時間の経過に伴う影響の低下を経験することを指摘しました。 ゼルニックは、イノベーションを無視する危険性に反対し、新しいIPSの開発に失敗することは「家を燃やすために家を燃やす」ことに似ていると述べた。
戦略的リリーススケジューリングと今後のタイトル
バラエティとのインタビューで、ゼルニックは、市場の飽和を避けるために主要なゲームのリリースが戦略的に間隔を空けていることを確認しました。 GTA 6のリリースは2025年秋に予想されますが、2025/2026年春に予定されているBorderlands 4と一致しません。
ユダ:2025の新しいIP