Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive揭示了其未來策略:專注於創建新的知識產權(IPS)。
采取兩者的戰略轉變向新的IP
依靠遺產IP是不可持續的
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在公司第二季度的2025年投資者電話中,介紹了其已建立的特許經營權的未來,例如GTA和Red Dead Redemption(RDR)。在承認他們目前的成功時,他強調了過度依賴遺產IP的固有風險。 他指出,即使是成功的續集也經曆了隨著時間的推移影響的下降,這是市場飽和的自然結果和變化的球員偏好。 Zelnick警告不要忽略創新的危險,並指出未能開發新的IPS類似於“燃燒家具來加熱房屋。”
Zelnick的評論是PCGamer報道的,強調了公司的理解:續集是低風險的冒險,但長期增長需要致力於新鮮的原始內容。
戰略發布計劃和即將發布的標題
在接受Variety的采訪中,Zelnick證實,主要遊戲發行將在戰略上進行,以避免市場飽和。 雖然GTA 6的發布預計將於2025年秋季發布,但它與Borderlands 4不會吻合,該地帶將於2025/2026春季。
猶大:2025年的新IP
Take-Two的子公司Ghost Story Games有望在2025年的某個時候推出“猶大”,這是一個由故事驅動的,第一人稱的射擊遊戲RPG。這款新IP承諾具有獨特的玩家體驗,並具有玩家選擇據創作者肯·萊文(Ken Levine)表示,顯著影響關係和敘事的進步。 這強調了Take-Two致力於投資和開發新的IP,以確保長期成功。