Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), раскрыла свою будущую стратегию: акцент на создании новых интеллектуальных свойств (IPS).
Стратегический сдвиг Take-TWO в сторону новых IPS
Опора на устаревшие IPS неустойчива
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick во время вызова инвесторов компании в 2 квартале 2025 года обратился к будущему его устоявшейся франшиз, таких как GTA и Red Dead Redemption (RDR). Признавая их текущий успех, он подчеркнул неотъемлемый риск чрезмерной зависимости от Legacy IPS. Он указал, что даже успешные продолжения испытывают снижение воздействия с течением времени, что является естественным следствием насыщения рынка и сдвига предпочтений игроков. Зелник предупредил от опасности пренебрегать инновациями, заявив, что неспособность развивать новые IPS сродни «сжиганию мебели для нагрева дома».
Комментарии Зельника, как сообщает PCGamer, подчеркните понимание компании, что, хотя продолжения представляют собой предприятия с более низким риском, долгосрочный рост требует приверженности свежему, оригинальному контенту.
Стратегическое планирование и предстоящие названия
В интервью с разнообразием Зелник подтвердил, что крупные игровые выпуски будут стратегически распределены, чтобы избежать насыщения на рынке. В то время как выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он не совпадает с Borderlands 4, намечен для весны 2025/2026.
Иуда: новый IP на 2025 год
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готова запустить «Judas», управляемый сюжетом RPG, когда-нибудь в 2025 году. Этот новый IP обещает уникальный опыт игрока, с выбором игроков По словам создателя Кена Левина, значительно влияет на отношения и повествовательное развитие. Это подчеркивает приверженность Take-Two инвестировать и разрабатывать новые IPS для обеспечения долгосрочного успеха.