Obsidian Entertainment 執行長著眼於 Shadowrun 的下一個大專案
Obsidian Entertainment 是《輻射:新維加斯》和天外世界 等廣受好評的角色扮演遊戲的工作室,它的目標是推出一款不太知名的微軟IP:暗影狂奔。 執行長 Feargus Urquhart 最近在接受 Tom Caswell 採訪時表達了他對開發一款新的《暗影狂奔》遊戲的濃厚興趣,並透露了他長期以來對該系列遊戲的熱愛。
雖然目前忙於
和《天外世界2》等項目,厄克特特別將《Shadowrun》列為他在可用的微軟產品中的首選,隨著最近動視的推出,這項清單顯著擴大獲得。 「我喜歡《暗影狂奔》。我認為它超級酷,」他說道,並強調了他個人與該系列的聯繫,自從這款桌上角色扮演遊戲發行以來,他已經擁有多個版本。
舊共和國武士II到無冬之夜2和地牢圍攻III,他們在擴展現有RPG宇宙方面的專業知識是不可否認的。 正如Urquhart 在2011 年的一次採訪中解釋的那樣,續集的這種說法源於RPG 的本質:「RPG 有很多續集,因為你可以不斷地向世界添加內容。你可以不斷地想出新的故事. " knack
黑曜石對新《Shadowrun》遊戲的願景細節仍未公開。然而,考慮到他們的業績記錄和厄克特的熱情,該工作室的一個潛在的《暗影狂奔》項目有望對受人喜愛的賽博朋克奇幻設定進行高質量、忠實的改編。
於 2015 年推出。雖然 Harebrained Schemes 製作了最新的《Shadowrun》遊戲,並且重製版本於 2022 年出現,但對新的、原始條目仍然強勁。 微軟在 1999 年收購 FASA Interactive 後獲得的電玩版權現在提供了一個重要的機會。
如果 Obsidian 獲得許可,粉絲們可以期待 Shadowrun 宇宙中潛在的突破性補充,由一家顯然對源材料充滿熱情的工作室開發。