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《辐射》创作者寻求复兴被遗忘的系列

作者 : Chloe 更新日期:Dec 15,2024

Obsidian Entertainment 首席执行官着眼于 Shadowrun 的下一个大项目

Obsidian Entertainment 是《辐射:新维加斯》和天外世界 等广受好评的角色扮演游戏的工作室,它的目标是推出一款不太知名的微软 IP:暗影狂奔。 首席执行官 Feargus Urquhart 最近在接受 Tom Caswell 采访时表达了他对开发一款新的《暗影狂奔》游戏的浓厚兴趣,并透露了他长期以来对该系列游戏的热爱。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series虽然目前忙于

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《天外世界2》等项目,厄克特特别将《Shadowrun》列为他在可用的微软产品中的首选,随着最近动视的推出,这一列表显着扩大获得。 “我喜欢《暗影狂奔》。我认为它超级酷,”他说道,并强调了他个人与该系列的联系,自这款桌面角色扮演游戏发行以来,他已经拥有多个版本。

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无冬之夜2地牢围攻III,他们在扩展现有RPG宇宙方面的专业知识是不可否认的。 正如 Urquhart 在 2011 年的一次采访中解释的那样,续集的这种说法源于 RPG 的本质:“RPG 有很多续集,因为你可以不断地向世界添加内容。你可以不断地想出新的故事." knack

黑曜石对新《Shadowrun》游戏的愿景细节仍未公开。然而,考虑到他们的业绩记录和厄克特的热情,该工作室的一个潜在的《暗影狂奔》项目有望对受人喜爱的赛博朋克奇幻设定进行高质量、忠实的改编。Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Shadowrun 系列起源于 1989 年的桌面角色扮演游戏,拥有复杂的历史。 虽然存在各种视频游戏改编版本,但最后一款主要的独立游戏《Shadowrun: Hong Kong》

于 2015 年推出。虽然 Harebrained Schemes 制作了最新的《Shadowrun》游戏,并且重制版本于 2022 年出现,但对新的、原始条目仍然强劲。 微软在 1999 年收购 FASA Interactive 后获得的视频游戏版权现在提供了一个重要的机会。

如果 Obsidian 获得许可,粉丝们可以期待 Shadowrun 宇宙中潜在的突破性补充,由一家显然对源材料充满热情的工作室开发。

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