Obsidian Entertainment CEO、シャドウランで次の大きなプロジェクトに注目
Fallout: New Vegas や アウター ワールド などの高く評価されている RPG の背後にあるスタジオである Obsidian Entertainment は、あまり知られていない Microsoft IP: Shadowrun に照準を合わせています。 CEO のフィアガス アーカートは最近、新しいシャドウラン ゲームの開発に強い関心を示し、トム キャズウェルとのインタビューでシリーズに対する長年の愛情を明らかにしました。
現在は Avowed や The Outdoor Worlds 2 などのプロジェクトに夢中ですが、アーカート氏は利用可能な Microsoft プロパティの中で特に Shadowrun を最優先の選択肢として挙げています。このリストは最近の Activision で大幅に拡大されました。取得。 「私はシャドウランが大好きです。とてもクールだと思います」と彼は述べ、このテーブルトップ RPG のリリース以来複数のエディションを所有しており、シリーズとの個人的なつながりを強調しました。
Obsidian の歴史には、確立されたフランチャイズで成功を収めた作品が豊富にあります。 Star Wars Knights of the Old Republic II から NeverWinter Nights 2、Dungeon Siege III まで、既存の RPG ユニバースを拡張する彼らの専門知識は否定できません。 アーカート氏が 2011 年のインタビューで説明したように、続編に対するこの knack は RPG の本質的な性質から来ています。「RPG には、世界を追加し続けることができるため、続編がたくさんあります。新しいストーリーを考え続けることができます。 ."
新しいシャドウラン ゲームに対する Obsidian のビジョンの詳細は未公開のままです。しかし、彼らの実績とアーカートの熱意を考慮すると、このスタジオの潜在的なシャドウラン プロジェクトは、人気の高いサイバーパンク ファンタジーの設定を高品質で忠実に適応することを約束します。
1989 年にテーブルトーク RPG として誕生した「Shadowrun」シリーズは、複雑な歴史を誇っています。 さまざまなビデオ ゲームの改作が存在しますが、最後のメジャー スタンドアロン タイトルである Shadowrun:Hong Kong は 2015 年に発売されました。Harebrained Schemes は最近の Shadowrun ゲームを制作し、リマスター バージョンは 2022 年に登場しましたが、新しい、オリジナルのエントリーは依然として強力です。 1999 年に FASA Interactive を買収した後、Microsoft が確保したビデオ ゲームの権利は、現在大きなチャンスをもたらしています。
Obsidian がライセンスを確保すれば、ファンは明らかにソース素材に情熱を注ぐスタジオによって開発された、Shadowrun ユニバースへの潜在的に画期的な追加を期待できるでしょう。