Генеральный директор Obsidian Entertainment рассматривает Shadowrun для следующего большого проекта
Obsidian Entertainment, студия, создавшая такие известные ролевые игры, как Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, нацелилась на менее известную интеллектуальную собственность Microsoft: Shadowrun. Генеральный директор Фергюс Уркхарт недавно выразил большой интерес к разработке новой игры Shadowrun, раскрыв свою давнюю любовь к франшизе в интервью Тому Касвеллу.
Хотя в настоящее время он занят такими проектами, как Avoed и The Outer Worlds 2, Уркхарт специально назвал Shadowrun своим лучшим выбором среди доступных объектов Microsoft, и этот список значительно расширился с недавним выходом Activision. приобретение. «Я люблю Shadowrun. Думаю, это очень круто», — заявил он, подчеркнув свою личную связь с серией, поскольку с момента ее выпуска у него было несколько изданий настольной ролевой игры.
История Obsidian богата успешной работой над признанными франшизами. От Star Wars Knights of the Old Republic II до Neverwinter Nights 2 и Dungeon Siege III — их опыт в расширении существующих вселенных ролевых игр неоспорим. Это knack что касается сиквелов, как объяснил Уркхарт в интервью 2011 года, связано с присущей ролевым играм природой: «У ролевых игр много сиквелов, потому что вы можете продолжать дополнять мир. Вы можете продолжать придумывать новые истории». ."
Специфики видения Obsidian новой игры Shadowrun остаются нераскрытыми. Однако, учитывая их послужной список и энтузиазм Уркхарта, потенциальный проект Shadowrun от этой студии обещает качественную и точную адаптацию всеми любимого сеттинга киберпанк-фэнтези.
Франшиза Shadowrun, зародившаяся как настольная ролевая игра в 1989 году, может похвастаться сложной историей. Хотя существуют различные адаптации видеоигр, последняя крупная отдельная игра, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. Хотя компания Harebrained Schemes выпустила последние игры Shadowrun, а обновленные версии появились в 2022 году, спрос на новую, первоначальная запись остается сильной. Права на видеоигры, полученные Microsoft после приобретения FASA Interactive в 1999 году, теперь открывают значительные возможности.
Если Obsidian получит лицензию, фанаты могут ожидать потенциально революционного дополнения к вселенной Shadowrun, разработанного студией, явно увлеченной исходным материалом.