在征服了主要的運動並在流放的路徑中解決了第1到3的殘酷難度之後,您將解鎖世界的最後遊戲和地圖集。這張廣闊的地圖介紹了獨特的結構,提供了各種遊戲體驗,包括Realmgates,Lost Towers,燃燒的整體和難以捉摸的城堡。
與更容易看到的丟失塔樓,境界和燃燒的整體不同不同,Citadels提出了一個獨特的挑戰。 0.1.1更新提高了城堡的可見性,但是如果您仍在努力找到它們,這些技巧將有所幫助。
POE 2中的城堡是什麼?
城堡是流放2路徑中的獨特地圖節點,以三種變體出現:鐵,銅和石頭。每個人都有一個強大的老闆 - 重新探索的競選老闆,具有重大的最終賽場,並在失敗時獎勵了危機碎片的球員。
這些碎片對於訪問燃燒的整體及其頂峰的老闆是Ash的仲裁者至關重要的,完成了“火焰的巔峰”任務。這是一個故障:
- 鐵城堡: Geonor伯爵(Act 1 Boss)。作為一個大城市,有黑牆。
- 銅城堡: Jamanra,憎惡(第2幕老闆)。類似於地圖節點周圍的大型營地。
- 斯通城堡:多莉亞尼(Act 3 Boss)。看起來像石頭金字塔,讓人想起第3幕的鋸齒形。
進入城堡需要至少15級的通道。請記住,每個城堡都會提供一次嘗試。擊敗老闆,或失去機會。但是,獎勵是可觀的,這使挑戰值得。
如何在POE 2中找到更多的城堡
0.1.1更新顯著增強了地圖集地圖上的城堡可見性,即使在戰爭的霧中也可以看到著名的信標。如果城堡仍然難以捉摸,請嘗試以下策略:
直線行駛以最大程度地提高戰爭的霧氣。優先考慮在任何發現的損失塔附近探索;完成這些揭示了一個很大的區域,可能會發現附近的城堡。
在搜索特定的城堡類型時考慮生物群體類型:
- 鐵城堡:草或森林生物群
- 銅城堡:沙漠生物群落
- 石堡:任何生物群落的沿海地區
城堡很少集群。找到一個後,探索完全不同的方向,以增加發現更多信息的機會。隨著0.1.1更新的可見度的提高,您應該在探索的地圖區域的幾個屏幕中輕鬆發現城堡信標。如果沒有,請繼續直線探索;信標將引導您。