メインキャンペーンを征服し、亡命2のパスで残酷な難易度が1〜3に取り組んだ後、エンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。この広大なマップは、レルメイト、ロストタワー、燃えるモノリス、とらえどころのないシタデルなど、さまざまなゲームプレイ体験を提供するユニークな構造を導入します。
より容易に目に見える失われた塔、レルムゲート、燃えるモノリスとは異なり、シタデルはユニークな課題を提示します。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それでもそれらを見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントが役立ちます。
ポー2のシタデルとは何ですか?
シタデルは、亡命2のパスにあるユニークなマップノードであり、鉄、銅、石の3つのバリエーションに表示されます。それぞれが強力なボス(重要なエンドゲームの拡張機能を持つキャンペーンのボスを宗教的に宗教的に収容し、敗北時に危機の断片でプレイヤーに報酬を与えます。
これらの断片は、燃えるモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人にアクセスするために重要です。これが故障です:
- アイアンシタデル: Geonor伯爵(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅のシタデル:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きなキャンプに似ています。
- ストーンシタデル:ドリヤニ(Act 3 Boss)。第3幕のジグラットを連想させる石のピラミッドのように見えます。
シタデルにアクセスするには、少なくともティア15のウェイストーンが必要です。覚えておいてください。各シタデルは単一の試みを提供します。上司を倒すか、チャンスを失います。しかし、報酬はかなりのものであり、課題は価値があります。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通しても顕著なビーコンが見える顕著なビーコンで、アトラスマップのシタデルの視界を大幅に向上させます。シタデルがとらえどころのない場合は、これらの戦略を試してください。
戦争の晴れの霧を最大化するために直線で移動します。発見された失われた塔の近くで探索することを優先順位付けします。これらを完成させると、重要な領域が明らかになり、近くの城塞が発見される可能性があります。
特定のシタデルタイプを検索する際には、バイオームタイプを検討してください。
- 鉄の城塞:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:バイオームの沿岸地域
シタデルはめったにクラスターではありません。見つけた後、完全に異なる方向に探索して、さらに多くを発見する可能性を高めます。 0.1.1アップデートの視認性が向上すると、探索したマップ領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを簡単に見つける必要があります。そうでない場合は、直線で探索し続けます。ビーコンがあなたを導きます。