Gundam Breaker 4: глубокий обзор погружений на всех платформах, включая производительность Steam Deck
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевым названием импорта для энтузиастов PS Vita. Объявление о глобальном многоплатформенном выпуске для Gundam Breaker 4 в 2024 году стало значительным сюрпризом, и через 60 часов на различных платформах ясно, почему. Это не просто другая игра; Это представляет собой большой шаг вперед для западных поклонников франшизы.
Значение Gundam Breaker 4 лежит не только в самой игре, но и в ее доступности. Прошли те дни импорта Азиатских английских релизов. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным аудио (английским и японским) и множеством параметров субтитров (EFIGS и многое другое), что редко встречается в предыдущих титулах Gundam. Этот обзор будет охватывать основные элементы игры и сравнить различные версии на платформе, кульминацией которых является мое личное путешествие, создавая ганплаз мастер -класса.
История, хотя и исправна, не является самой сильной игрой. В то время как последняя половина показывает убедительный персонаж и диалог, ранние этапы чувствуют себя несколько затянутыми. Новички будут подняты до скорости, хотя значение определенных персонажей может быть потеряно без предыдущего опыта серии. Эмбарго ограничивает обсуждение за пределами первых двух глав, которые чувствуют себя довольно простыми. Несмотря на это, я стал оценить главных героев, хотя мои любимые появляются позже.
Истинная привлекательность Gundam Breaker 4 заключается в его непревзойденной настройке. Помимо простого оборудования деталей, игроки могут регулировать размеры и масштабы отдельных деталей, что позволяет создать по -настоящему уникальные творения Gunpla. Способность смешивать и сочетать детали, включая SD (супер деформированные) компоненты, открывает мир творческих возможностей.
Настройка выходит за рамки основных деталей, а детали строителя добавляют дополнительные функции и навыки. Бой использует навыки EX и OP, связанные с частями и оружием, дополнительно улучшается за счет картриджей способностей, предоставляющих баффы и дебюфы. Вознаграждение миссий, материалы для обновления и материалы, чтобы увеличить редкость, разблокируя дополнительные навыки и обеспечивая часть каннибализации.
Сложность игры хорошо сбалансирована, с более высокими трудностями разблокируется по мере развития истории. Хотя дополнительные квесты обеспечивают дополнительный доход и детали, они не являются строго необходимыми для стандартной сложности. Тем не менее, некоторые дополнительные типы квестов, такие как режим выживания, очень приятны. Настройка распространяется на рисование рабочих мест, наклейки и воздействия выветривания, предлагая глубокий уровень персонализации.
Геймплей в значительной степени превосходен. Бой остается вовлеченным, даже при нормальных трудностях, с разнообразным оружием и навыками для экспериментов. Бойные бои включают нацеливание на слабые очки и управление несколькими барами для здоровья, что обеспечивает удовлетворительную проблему. Один конкретный бой с боссом оказался сложным из -за ограничений оружия, но переключение оружия быстро решило проблему. Единственной значительной проблемой была двойная встреча с боссом с некоторыми разочарованиями, связанными с искусственным интеллектом.
Визуально игра - смешанная сумка. Ранние среды чувствуют себя несколько редкими, но общее разнообразие прилично. Основное внимание уделяется моделям и анимациям Gunpla, которые выглядят фантастически. Искусственный стиль отличается и хорошо работает на нижнем оборудовании. Эффекты впечатляют, а масштаб боев визуально ошеломляет.
Саундтрек представляет собой смешанную сумку, начиная от забываемой до действительно превосходных треков в конкретных этажных миссиях. Отсутствие музыки в аниме и фильмах разочаровывает, особенно учитывая прошлые практики DLC. Пользовательская загрузка музыки, функция в других играх Gundam, также отсутствует.
Голосовая актерская игра на удивление хороша как на английском, так и на японском языке. Я предпочитал английский даб во время последовательностей действий из -за меньшего размера субтитров.
Помимо одного повторяющегося типа миссии и нескольких незначительных ошибок, игра работает гладко. Новички, которые не любят шлифовать, могут найти игровой процесс повторяющимся, но основное внимание уделяется созданию идеального Gunpla. Получившись ошибки, включали проблемы сохранения и несколько задач, специфичных для палубы (время нагрузки на экран с длинным заголовком и сбой миссии).
Multiplayer онлайн был протестирован на PS5 и переключался во время предварительного выхода и кратко на PS5 после запуска. Тестирование сервера ПК находится на рассмотрении.
Мой личный проект по строительству Gunpla, RG 78-2 Mg 3.0, прогрессировал хорошо до незначительного неудачи. Этот опыт обеспечил обретенную оценку замысловатой конструкции этих наборов.
Различия платформы:
- ПК: поддерживает более 60 кадров в секунду, мышью и клавиатуру и несколько профилей контроллера. Запускается исключительно хорошо на паровой палубе.
- ps5: с ограниченным до 60 кадров в секунду, выглядит отлично и имеет хороший грохот и поддержка карт активности.
- Переключатель: работает около 30 кадров в секунду, с уменьшенным разрешением, деталями и отражениями. Ассамблея и диорама кажутся вялыми.
dlc: Deluxe и Ultimate Editions предлагают ранние разблокировки и содержание диорамы, но не изменяют игру.
]
story Focus: , В то время как история приятна, основная сила игры заключается в настройке и бою.
]
Заключение: Gundam Breaker 4 - впечатляющий Entry в серии. Это обязательно для энтузиастов Гунпла и поклонников вселенной Гандам. Моя лучшая игра в паровой колоде (после Shin Megami Tensei V Vengeance).
Gundam Breaker 4 Отзыв палубы: 4.5/5
]