Gundam Breaker 4: Eine tiefe Tauchüberprüfung über Plattformen hinweg, einschließlich Steam Deck Performance
bereits 2016 war die Gundam Breaker -Serie ein Nischenimporttitel für PS Vita -Enthusiasten. Die Ankündigung einer globalen Veröffentlichung mit mehreren Plattformüberschreitungen für Gundam Breaker 4 im Jahr 2024 war eine bedeutende Überraschung, und nach 60 Stunden auf verschiedenen Plattformen ist klar, warum. Dies ist nicht nur ein weiteres Spiel. Es ist ein großer Schritt nach vorne für westliche Fans des Franchise.
Die Bedeutung von Gundam Breaker 4 liegt nicht nur im Spiel selbst, sondern auch in seiner Zugänglichkeit. Vorbei sind die Tage des Imports von Englischen Veröffentlichungen in Asien. Gundam Breaker 4 verfügt über Dual -Audio (Englisch und Japanisch) und mehrere Untertiteloptionen (EFIGs und mehr), eine Funktion, die in früheren Gundam -Titeln selten zu sehen ist. Diese Rezension wird die Kernelemente des Spiels behandeln und die verschiedenen Plattformversionen vergleichen, die in meiner persönlichen Reise einen Master -Grade -Gunpla bauen.
Die Geschichte ist zwar gebrochen, aber nicht der stärkste Punkt des Spiels. Während die letztere Hälfte überzeugende Charakter zeigt und Dialog enthüllt, fühlen sich die frühen Stadien etwas langwierig an. Neuankömmlinge werden auf den Markt gebracht, obwohl die Bedeutung bestimmter Charaktere ohne vorherige Serienerfahrung verloren gehen könnte. Das Embargo beschränkt die Diskussion über die ersten beiden Kapitel, die sich ziemlich einfach anfühlen. Trotzdem habe ich die Hauptfiguren zu schätzen, obwohl meine Favoriten später erscheinen.
Die wahre Anziehungskraft von Gundam Breaker 4 liegt in seiner beispiellosen Anpassung. Die Spieler können nicht nur Teile ausstatten, sondern können die individuellen Teilgrößen und Skalen anpassen und wirklich einzigartige Gunpla -Kreationen ermöglichen. Die Fähigkeit, Teile, einschließlich SD -(Super deformed) -Komponenten, zu mischen und zu kombinieren, eröffnet eine Welt voller kreativer Möglichkeiten.
Die Anpassung erstreckt sich über grundlegende Teile, wobei Builder -Teile zusätzliche Funktionen und Fähigkeiten hinzufügen. Combat nutzt Ex- und OP -Fähigkeiten, die an Teile und Waffen gebunden sind und durch Fähigkeitspatronen, die Buffs und Debuffs bereitstellen, weiter verbessert werden. Missionen belohnen Teile, Materialien für das Upgrade und Materialien, um die Teilsreihe zu erhöhen, zusätzliche Fähigkeiten freizuschalten und Teil Kannibalisierung zu ermöglichen.
Die Schwierigkeit des Spiels ist ausgewogen, wobei höhere Schwierigkeiten im Verlauf der Geschichte auftreten. Optionale Quests bieten zusätzliches Einkommen und Teile, aber sie sind bei Standardschwierigkeiten nicht ausschließlich erforderlich. Einige optionale Questtypen wie der Überlebensmodus sind jedoch sehr angenehm. Die Anpassung erstreckt sich auf Lackierungen, Abziehbilder und Verwitterungseffekte und bietet ein tiefes Maß an Personalisierung.
Gameplay ist weitgehend hervorragend. Der Kampf bleibt auch bei normalen Schwierigkeiten mit einer Vielzahl von Waffen und Fähigkeiten zu experimentieren. Bosskämpfe beinhalten die Ausrichtung auf Schwachstellen und die Verwaltung mehrerer Gesundheitsbalken, was eine befriedigende Herausforderung darstellt. Ein bestimmter Bosskampf erwies sich aufgrund von Waffenbeschränkungen als schwierig, aber das Wechsel der Waffen löste das Problem schnell. Die einzige bedeutende Herausforderung war eine Doppel-Boss-Begegnung mit einigen Frustrationen im Zusammenhang mit KI.
visuell ist das Spiel eine gemischte Tasche. Frühe Umgebungen fühlen sich etwas spärlich an, aber die Gesamtvielfalt ist anständig. Der Fokus liegt eindeutig auf den GunPla -Modellen und -Animationen, die fantastisch aussehen. Der Kunststil ist unterschiedlich und spielt eine gute Leistung bei Hardware mit unteren Flächen. Die Effekte sind beeindruckend und das Ausmaß der Bosskämpfe ist visuell atemberaubend.
Der Soundtrack ist eine gemischte Tasche, die von unvergesslich bis hin zu wirklich ausgezeichneten Tracks in bestimmten Story -Missionen reicht. Das Fehlen von Musik aus dem Anime und Filmen ist enttäuschend, insbesondere in Anbetracht früherer DLC -Praktiken. Benutzerdefiniertes Laden, eine Funktion in anderen Gundam -Spielen, fehlt ebenfalls.
Voice -Schauspiel ist sowohl in Englisch als auch Japanisch überraschend gut. Ich habe den englischen Dub während der Aktionssequenzen aufgrund der kleineren Untertitelgröße bevorzugt.
Abgesehen von einem sich wiederholenden Missionstyp und einigen kleinen Fehler läuft das Spiel reibungslos. Neuankömmlinge, die das Schleifen nicht mögen, könnten sich das Gameplay wiederholen, aber der Fokus liegt auf dem Aufbau der perfekten Gunpla. Zu den auftretenden Bugs gehörten Speicherprobleme und ein paar Dampfdeck-spezifische Probleme (Ladezeiten des langen Titelbildschirms und ein Missionsabsturz).
Der Online-Multiplayer wurde während der Vorveröffentlichung auf PS5 und wechseln und kurz auf PS5 nach dem Start. PC -Server -Tests stehen an.
Mein persönliches Gunpla-Bauprojekt, ein RG 78-2 mg 3.0, ging bis zu einem kleinen Missgeschick gut vor. Diese Erfahrung lieferte eine neu entdeckte Wertschätzung für das komplizierte Design dieser Kits.
Plattformunterschiede:
- PC: unterstützt über 60 fps, Maus und Tastatur sowie mehrere Controller -Profile. Läuft außergewöhnlich gut auf Dampfdeck.
- PS5: mit 60 fps bedeckt, sieht ausgezeichnet aus und hat eine gute Unterstützung für Rumble und Aktivitätskarten.
- Switch: läuft etwa 30 fps mit reduzierter Auflösung, Details und Reflexionen. Versammlung und Diorama -Modi fühlen sich träge.
dlc: Die Deluxe- und Ultimate-Editionen bieten frühe Entsperren und Diorama-Inhalte an, aber nicht verändern.
Story Focus: Während die Geschichte Spaß macht, liegt die Kernstärke des Spiels in Anpassung und Kampf.
Schlussfolgerung: gundam breaker 4 ist ein spektakulär Entry in der Serie. Es ist ein Muss für Gunpla-Enthusiasten und Fans des Gundam-Universums. Mein Top -Dampf -Deck -Spiel des Jahres (nach Shin Megami Tensei gegen Vengeance).
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5