Gundam Breaker 4: Uma revisão profunda de mergulho entre as plataformas, incluindo o desempenho do convés do vapor <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Em 2016, a série Gundam Breaker foi um título de importação de nicho para os entusiastas do PS Vita. O anúncio de um lançamento global de várias plataformas para o Gundam Breaker 4 em 2024 foi uma surpresa significativa e, após 60 horas em várias plataformas, fica claro o porquê. Este não é apenas mais um jogo; Representa um grande passo à frente para os fãs ocidentais da franquia.
O significado do Gundam Breaker 4 está apenas no jogo em si, mas também em sua acessibilidade. Longe vão os dias de importação de lançamentos em inglês da Ásia. O Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e várias opções de legenda (efigs e muito mais), um recurso raramente visto nos títulos anteriores do Gundam. Esta revisão cobrirá os principais elementos do jogo e comparará as diferentes versões da plataforma, culminando em minha jornada pessoal construindo um pistro de mestre.
A história, embora reparável, não é o ponto mais forte do jogo. Enquanto a segunda metade apresenta um personagem atraente revela e o diálogo, os estágios iniciais parecem um pouco prolongados. Os recém -chegados serão atualizados, embora o significado de certos personagens possa ser perdido sem a experiência anterior em série. O embargo restringe a discussão além dos dois primeiros capítulos, que parecem bastante diretos. Apesar disso, eu cresci para apreciar os personagens principais, embora meus favoritos apareçam mais tarde.
O verdadeiro apelo do Gundam Breaker 4 está em sua personalização incomparável. Além de simplesmente equipar as peças, os jogadores podem ajustar tamanhos e escalas individuais, permitindo criações de pistolas verdadeiramente únicas. A capacidade de misturar e combinar peças, incluindo componentes SD (super deformados), abre um mundo de possibilidades criativas. A personalização se estende além das peças básicas, com peças do construtor adicionando recursos e habilidades extras. O Combat utiliza habilidades ex e OP vinculadas a peças e armas, aprimoradas ainda mais por cartuchos de habilidade, fornecendo buffs e debuffs. Missões recompensam peças, materiais para atualização e materiais para aumentar a raridade parte, desbloqueando habilidades adicionais e permitindo canibalização por parte.
A dificuldade do jogo é bem equilibrada, com mais dificuldades desbloqueadas à medida que a história avança. Embora as missões opcionais forneçam renda e peças extras, elas não são estritamente necessárias na dificuldade padrão. No entanto, alguns tipos de missões opcionais, como o modo de sobrevivência, são altamente agradáveis. A personalização se estende a trabalhos de pintura, decalques e efeitos de intemperismo, oferecendo um nível profundo de personalização.
A jogabilidade
é excelente. O combate permanece envolvente, mesmo em dificuldade normal, com uma variedade de armas e habilidades para experimentar. As brigas de chefes envolvem visar pontos fracos e gerenciar várias barras de saúde, proporcionando um desafio satisfatório. Uma luta de chefe em particular se mostrou complicada devido a limitações de armas, mas a troca de armas resolveu rapidamente o problema. O único desafio significativo foi um encontro de chefe duplo com algumas frustrações relacionadas à IA.
Visualmente, o jogo é um saco misto. Os primeiros ambientes parecem um pouco escassos, mas a variedade geral é decente. O foco está claramente nos modelos e animações do Gunpla, que parecem fantásticos. O estilo de arte é distinto e tem um bom desempenho em hardware inferior. Os efeitos são impressionantes, e a escala das lutas contra chefes é visualmente impressionante.
A trilha sonora é uma bolsa mista, variando de esquecíveis a faixas genuinamente excelentes em missões de história específicas. A ausência de música do anime e dos filmes é decepcionante, especialmente considerando as práticas anteriores do DLC. O carregamento de música personalizado, um recurso em outros jogos de Gundam, também está ausente.
<🎜 🎜> A atuação é surpreendentemente boa em inglês e japonês. Eu preferia o dub inglês durante as sequências de ação devido ao tamanho menor de legenda.
Além de um tipo de missão repetitiva e alguns insetos menores, o jogo funciona sem problemas. Os recém -chegados que não gostam de moer podem achar a jogabilidade repetitiva, mas o foco está na construção do pistoleiro perfeito. Os bugs encontrados incluíram problemas de salvamento e alguns problemas específicos do convés do vapor (tempos de carregamento da tela de título longo e um acidente de missão).
multijogador online foi testado no PS5 e alterne durante o pré-lançamento e brevemente no pós-lançamento do PS5. O teste do servidor PC está pendente.
Meu projeto pessoal de construção de tiroteio, um RG 78-2 mg 3.0, progrediu bem até um pequeno acidente. Essa experiência proporcionou uma nova apreciação pelo design intrincado desses kits.
Diferenças da plataforma:
- pc:
- suporta mais de 60fps, mouse e teclado e vários perfis do controlador. Funciona excepcionalmente bem no convés do vapor. ps5:
- capped a 60fps, parece excelente e tem um bom suporte de cartão de atendimento e atividade. switch:
- roda em torno de 30fps, com resolução, detalhe e reflexões reduzidos. Os modos de montagem e diorama parecem lentos.
dlc: The Deluxe e Ultimate Editions oferecem desbloqueios anteriores e conteúdo de diorama, mas não são mudanças de jogo.
foco da história: Enquanto a história é agradável, a força principal do jogo está na personalização e combate.
Conclusão: Gundam Breaker 4 é um espetacular Entry na série. É um must-have para os entusiastas do pistoleiro e os fãs do universo de Gundam. Meu jogo de convés a vapor do ano (depois de Shin Megami Tensei v Vengeance).
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5