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Gundam Breaker 4 Examiné: Évaluation multiplateforme sur Steam pont, commutateur et PS5

Auteur : George Mise à jour:Feb 02,2025

Gundam Breaker 4: Une revue de plongée en profondeur sur les plates-formes, y compris les performances de pont Steam

En 2016, la série Gundam Breaker était un titre d'importation de niche pour les amateurs de PS Vita. L'annonce d'une version mondiale multi-plateformes pour Gundam Breaker 4 en 2024 a été une surprise significative, et après 60 heures sur diverses plateformes, il est clair pourquoi. Ce n'est pas seulement un autre jeu; Il représente un pas en avant majeur pour les fans occidentaux de la franchise.

La signification de Gundam Breaker 4 réside non seulement dans le jeu lui-même mais aussi dans son accessibilité. Il est révolu le temps de l'importation de sorties en anglais en Asie. Gundam Breaker 4 possède un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres (EFIGS et plus), une fonctionnalité rarement vue dans les titres Gundam précédents. Cette revue couvrira les éléments principaux du jeu et comparera les différentes versions de plate-forme, aboutissant à mon voyage personnel en construisant un terrain de canon maître.

L'histoire, bien que réparable, n'est pas le point le plus fort du jeu. Alors que la seconde moitié présente un personnage convaincant révèle et un dialogue, les premiers stades semblent quelque peu prolongés. Les nouveaux arrivants seront mis au point, bien que l'importance de certains personnages puisse être perdue sans expérience de série antérieure. L'embargo restreint la discussion au-delà des deux premiers chapitres, qui se sentent assez simples. Malgré cela, j'ai grandi pour apprécier les personnages principaux, bien que mes favoris apparaissent plus tard.

Le véritable attrait de Gundam Breaker 4 réside dans sa personnalisation inégalée. Au-delà de simplement équiper les pièces, les joueurs peuvent ajuster la taille et les échelles des pièces individuelles, permettant des créations de plats d'armes à feu vraiment uniques. La capacité de mélanger et de faire correspondre les pièces, y compris les composants SD (super déformés), ouvre un monde de possibilités créatives.

La personnalisation s'étend au-delà des pièces de base avec des pièces de générateur ajoutant des fonctionnalités et des compétences supplémentaires. Le combat utilise des compétences EX et OP liées aux pièces et aux armes, encore améliorées par les cartouches de capacité fournissant des buffs et des débuffes. Les missions récompensent les pièces, les matériaux de mise à niveau et les matériaux pour augmenter la rareté des pièces, débloquer des compétences supplémentaires et permettre une partie de cannibalisation.

La difficulté du jeu est bien équilibrée, avec des difficultés plus élevées se déverrouiller à mesure que l'histoire progresse. Bien que les quêtes facultatives fournissent un revenu supplémentaire et des pièces, elles ne sont pas strictement nécessaires en difficulté standard. Cependant, certains types de quêtes facultatifs, tels que le mode de survie, sont très agréables. La personnalisation s'étend aux travaux de peinture, aux décalcomanies et aux effets d'altération, offrant un niveau de personnalisation profond.

Le gameplay est largement excellent. Le combat reste engageant, même en difficulté normale, avec une variété d'armes et de compétences à expérimenter. Les combats de boss impliquent de cibler des points faibles et de gérer plusieurs barres de santé, offrant un défi satisfaisant. Un combat de boss particulier s'est avéré délicat en raison des limitations d'armes, mais le changement d'armes a rapidement résolu le problème. Le seul défi significatif a été une rencontre à double boss avec certaines frustrations liées à l'IA.

Visuellement, le jeu est un sac mixte. Les premiers environnements semblent un peu rares, mais la variété globale est décente. L'accent est clairement mis sur les modèles et les animations de plats canonnés, qui ont l'air fantastiques. Le style artistique est distinct et fonctionne bien sur le matériel bas de gamme. Les effets sont impressionnants et l'ampleur des combats de boss est visuellement magnifique.

La bande originale est un sac mixte, allant de l'oubli à des morceaux véritablement excellents dans des missions d'histoire spécifiques. L'absence de musique de l'anime et des films est décevante, surtout compte tenu des pratiques passées du DLC. Le chargement de musique personnalisée, une fonctionnalité dans d'autres jeux Gundam, est également absent.

Le jeu de voix est étonnamment bon en anglais et en japonais. J'ai préféré le dub anglais pendant les séquences d'action en raison de la taille des sous-titres plus petite.

Mis à part un type de mission répétitif et quelques bugs mineurs, le jeu fonctionne bien. Les nouveaux arrivants qui n'aiment pas le broyage pourraient trouver le gameplay répétitif, mais l'accent est mis sur la construction du plaque de canon parfait. Les bogues rencontrés incluaient des problèmes de sauvegarde et quelques problèmes spécifiques à la vapeur (temps de chargement de l'écran long et un crash de mission).

Le multijoueur en ligne a été testé sur PS5 et Switch pendant la pré-libération et brièvement sur PS5 après le lancement. Les tests de serveur PC sont en attente.

Mon projet personnel de construction de plats de canon, un RG 78-2 mg 3.0, a bien progressé jusqu'à un incident mineur. Cette expérience a fourni une nouvelle appréciation pour la conception complexe de ces kits.

Différences de plate-forme:

  • PC: prend en charge plus de 60 images par seconde, de la souris et du clavier et de plusieurs profils de contrôleur. Fonctionne exceptionnellement bien sur le pont de vapeur.
  • PS5: Cappé à 60 images par seconde, a l'air excellent et a un bon grondement et un support de carte d'activité.
  • Switch: fonctionne autour de 30 images par seconde, avec une résolution, des détails et des réflexions réduits. Les modes de l'assemblage et du diorama se sentent lents.

dlc: Les éditions de luxe et ultimes offrent des déverrouilles précoces et du contenu diorama, mais ne changent pas le jeu.

Focus de l'histoire: Bien que l'histoire soit agréable, la force de base du jeu réside dans la personnalisation et le combat.

Conclusion: Gundam Breaker 4 est un spectaculaire Entry dans la série. C'est un incontournable pour les amateurs de plats canonnés et les fans de l'univers Gundam. Mon jeu de pont à vapeur de l'année (après Shin Megami Tensei v vengeance).

Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5 / 5

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