Finalmente está aqui! Monster Hunter Wilds chegou no PS5, Xbox Series X/S e PC. Esta última edição da aclamada série Beast Battling da Capcom segue os enormes passos do Monster Hunter World e sua expansiva expansão no gelo . Mas quanto tempo levará para conquistar? Os funcionários da IGN compartilham seu tempo de brincadeira, prioridades e aventuras pós-jogo.
Tom Marks - Editor de Revisões Executivas, Jogos
Eu terminei a história principal de Monster Hunter Wilds em pouco menos de 15 horas . Ao contrário do Monster Hunter Rise , isso realmente marca o fim da história, não apenas o ponto intermediário. No entanto, a conclusão da campanha apenas termina de baixa classificação. A alta posição aguarda, cheia de missões secundárias e desafios mais difíceis. Levei mais 15 horas para completar quase todas essas missões e chegar ao verdadeiro final do jogo. Isso incluía lutar contra todos os monstros, desbloquear todos os sistemas de artesanato e dominar o sistema de armas artísticas personalizado. Graças à rotina simplificada de Wilds , eu só precisava de cinco horas adicionais para obter os conjuntos de armas e armaduras de pico desejados. Obviamente, muito mais aguarda em outros tipos de armas e além.
** Casey DeFreitas-Editor Adjunto, Guias ** ------------------------------------------------------------Terminei a missão final do High Rank Story da Monster Hunter Wilds, cerca de 40 horas , aproximadamente 22 horas após a conclusão do nível baixo. A precisão é complicada, pois eu ocioso em menus para a criação de guia. Durante a baixa classificação, concentrei -me no mínimo de artesanato e em repetição de caça. Minha abordagem de alto escalão foi semelhante, embora eu tenha desviado das missões da história para caçar monstros opcionais e colaborar com os amigos - uma necessidade de desbloquear missões de histórias. Só atualizei minha arma uma vez caçando um Ajarakan extra, de outra forma priorizando a história principal. Idealmente, eu tinha passado mais de 60 horas, criando armaduras e armas mais eficientes.
Ainda tenho vida endêmica para coletar, pescar e seis caçadas de monstros pós-jogo. Pelo menos mais uma missão opcional provavelmente aguarda. Além disso, pretendo cultivar monstros específicos para atualizações de talismã, criar diferentes conjuntos de armaduras, experimentar armas artesanais e reproduzir a história com os amigos. Atualizações futuras do título e missões de eventos Adicione ainda mais para explorar.
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Simon Cardy - Produtor editorial sênior
Eu terminei a história principal de Monster Hunter Wilds em pouco menos de 16 horas , um surpreendente tempo de execução em comparação com o meu jogo mundial (25 horas sem terminar). Como recém -chegado relativamente, achei muitas batalhas fáceis. Enquanto desmaiava algumas vezes contra o APEX Predators, a experiência geral parecia arejada. A jogabilidade simplificada atende aos recém -chegados, reduzindo as fraquezas elementares, os requisitos de criação e a complexidade da caça.
As cenas de histórias consistentes e batalhas de monstros, mantidas até os créditos, pareciam menos uma experiência tradicional de caçador de monstros e mais como uma aventura cinematográfica ocidental. Embora eu tenha apreciado a conclusão da história rápida, me pergunto se isso sacrifica os elementos centrais amados pelos fãs até o pós-jogo.
Jada Griffin - líder da comunidade
Cheguei aos créditos iniciais de Monster Hunter Wilds em cerca de 20 horas , incluindo missões opcionais e secundárias. Uma parte desse tempo foi gasta explorando, caçando a vida endêmica, personalizando menus e gritos e encontrando locais ideais no acampamento. A conclusão de todas as missões de alto escalão e missões secundárias levou mais 15 horas . Desde então, passei quase 70 horas em atividades pós-jogo, incluindo caçar com amigos, agricultura de decoração e caçar coroas de monstros. Estou ansioso para atualizações futuras de títulos adicionando mais monstros.
** Ronny Barreira-Produtor, Guias ** ---------------------------------------------Vi os primeiros créditos após cerca de 20 horas , concentrando -se principalmente na história com pequenos desvios para a criação de armaduras. Eu experimentei várias armas (o switch machado é fantástico!), Estendendo meu tempo de reprodução. Com 65 horas jogadas , não considero os créditos iniciais o verdadeiro final, vendo -o mais como um tutorial estendido. O pós-jogo oferece uma extensa caça, novos monstros e oportunidades de criação. (Exceto Congalala - nunca novamente!)