終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom著名的野獸戰鬥系列中的最新一部分是在Monster Hunter World的巨大腳步及其廣闊的冰播擴展中。但是征服需要多長時間? IGN員工分享了他們的比賽時間,優先事項和賽后冒險。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這實際上標誌著真實故事的結局,而不僅僅是中途。但是,完成廣告系列只能獲得較低的排名。高級等待著,充滿了附帶任務和更艱鉅的挑戰。我花了15個小時才完成所有這些任務並達到真正的殘局。這包括與每個怪物作戰,解鎖所有手工製作系統,並掌握定制的藝術武器系統。得益於Wilds精簡的研磨,我只需要額外的五個小時即可獲得所需的峰值武器和裝甲套裝。當然,在其他武器類型及以後都有更多的等待。
** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我完成了怪物獵人·韋爾德(Monster Hunter Wilds)的最後高級故事任務,大約在40個小時後,大約在完成低級後約22小時。準確性很棘手,因為我在菜單中閒置進行指導創作。在低級期間,我專注於最小的手工藝,並避免了狩獵重複。我的高級方法是相似的,儘管我從故事任務轉移到狩獵可選的怪物並與朋友合作 - 這是解鎖故事任務的必要條件。我只通過狩獵額外的阿賈拉坎(Ajarakan)來升級武器,否則優先考慮主要故事。理想情況下,我已經花了接近60個小時,製作了更高效的裝甲和武器。
我仍然有地方性的生命要收集,釣魚和六場比賽后的怪物狩獵。至少還有一個可選的任務可能在等待。除此之外,我計劃為護身符升級,創建不同的裝甲套裝,嘗試Artian武器並與朋友重播故事。未來的標題更新和事件任務增加了更多的探索。
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事,與我的世界玩法相比,運行時間令人驚訝(25小時而沒有完成)。作為一個相對新的人,我發現許多戰鬥都很容易。當我對Apex Predators暈倒幾次時,整體經驗感到輕鬆。簡化的遊戲玩法可以滿足新移民,縮放元素弱點,製作要求和狩獵複雜性。
一直保持過的故事過場動畫和怪物的戰鬥,直到獲得榮譽為止,感覺不像是傳統的怪物獵人體驗,而更像是西方電影的冒險。儘管我對迅速的故事結論表示讚賞,但我想知道它是否犧牲了粉絲們對粉絲們喜愛的核心元素,直到賽后。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我在大約20個小時內到達了Monster Hunter Wild的最初榮譽,包括可選的和附帶任務。這段時間的一部分花在了探索,狩獵地方性生活,定制菜單和喊叫以及找到理想的營地地點。完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。從那以後,我花了近70個小時的賽后活動,包括與朋友打獵,裝飾耕種和尋找怪物冠軍。我期待著將來的標題更新,並添加更多怪物。
**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我在大約20個小時後看到了第一批學分,主要關注這個故事,並以較小的裝甲製作彎路。我嘗試了各種武器(Switch Ax非常棒!),從而延長了遊戲時間。在玩了65小時的情況下,我不認為最初的學分是真正的結局,而是將其視為擴展教程。賽后提供了廣泛的狩獵,新的怪物和製作機會。 (除了康加利亞 - 再也不會!)