As demissões da NetEase Games, apesar do sucesso da Marvel Rivals: uma mudança estratégica?
A NetEase Games recentemente demitiu desenvolvedores dos EUA dos bem-sucedidos rivais da Marvel, provocando perguntas sobre a direção estratégica da empresa na América do Norte. Esse movimento inesperado segue outras decisões controversas por rede na região.
As demissões atingem a equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals
O diretor da Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, anunciou no LinkedIn a demissão de si mesmo e de outros membros da equipe da Califórnia. Isso ocorreu apesar do considerável sucesso do jogo. Sasser expressou surpresa com a decisão, destacando a contribuição da equipe para o lançamento de uma nova e bem -sucedida franquia. Ele agora está usando ativamente o LinkedIn para ajudar seus ex -colegas a encontrar novas oportunidades de emprego, mostrando seus talentos e habilidades a potenciais empregadores. Um exemplo é o endosso de Garry McGee, o designer técnico do jogo.
Estratégia norte -americana da NetEase sob escrutínio
O desenvolvimento de rivais da Marvel envolveu equipes na China e em Seattle. Enquanto a equipe chinesa lidou com uma parcela significativa do desenvolvimento, a equipe de Sasser desempenhou um papel crucial no design de jogos e níveis. As demissões levantam preocupações sobre a estratégia mais ampla da NetEase na América do Norte. Os relatórios sugerem uma retirada em potencial da região, apoiada por ações anteriores, como retirar o financiamento do Worlds Intold e encerrar a parceria com o Jar of Sparks. O NetEase ainda não comentou oficialmente as demissões.
Marvel Rivals Temporada 1 Atualização: Novo Conteúdo e Alterações de Equilíbrio
Apesar da revolta interna, a Marvel Rivals continua a receber atualizações. A segunda metade da primeira temporada apresenta novos heróis (a coisa e a tocha humana, completando o Quarteto Fantástico), um novo mapa (Central Park, com o castelo de Drácula) e ajustes de equilíbrio. O designer de combate de chumbo Zhiyong mudanças detalhadas destinadas a reequilibrar a meta, incluindo ajustes nas velocidades de recarga definitivas, sobrevivência de caráter de vanguarda e nerfs para heróis domésticos como tempestade e cavaleiro da lua. Uma redefinição de classificação planejada foi mais tarde descartada devido ao feedback do jogador.