NetEase Games的裁員儘管Marvel競爭對手的成功:戰略轉變?
Netease Games最近從成功的Marvel競爭對手中解雇了美國的開發人員,引發了有關該公司在北美戰略方向的問題。這一出乎意料的舉動遵循該地區的其他有爭議的決定。
裁員打擊了漫威競爭對手開發團隊
漫威競爭對手的董事薩德斯·薩瑟(Thaddeus Sasser)在Linkedin上宣布了自己和其他加利福尼亞州的團隊成員的裁員。儘管比賽取得了巨大的成功,但這還是發生了。薩瑟(Sasser)對這一決定感到驚訝,強調了球隊在推出新的成功特許經營方面的貢獻。現在,他正在積極使用LinkedIn來幫助他的前同事找到新的就業機會,向潛在雇主展示他們的才能和技能。一個例子是他對遊戲的技術設計師Garry McGee的認可。
Netease的北美戰略受到審查
漫威競爭對手的發展涉及中國和西雅圖的球隊。儘管中國隊處理了很大一部分發展,但薩瑟的團隊在遊戲和水平設計中發揮了至關重要的作用。裁員引起了人們對Netease在北美更廣泛的戰略的擔憂。報導表明,潛在的撤離該地區,並得到了以前的行動的支持,例如從世界上撤出資金並結束了與火花罐的伙伴關係。 Netease尚未對裁員進行正式評論。
漫威競爭對手第1季更新:新內容和平衡變化
儘管有內部動盪,但漫威競爭對手仍在繼續收到更新。第1季的下半年介紹了新的英雄(The Thing and Human Torch,完成了神奇四俠),一張新地圖(中央公園,特色是德古拉的城堡)和平衡調整。首席戰鬥設計師Zhiyong詳細的更改旨在重新平衡元,包括調整最終充值速度,先鋒角色的生存能力以及對Storm和Moon Knight等雄偉的英雄。隨後由於球員的反饋而廢棄了計劃的排名重置。