Um vídeo interno vazado revela a exploração da Sony dos personagens do PlayStation, movidos a IA. A Verge relatou um grupo de vídeo de tecnologia avançado do PlayStation Studios, exibindo Aloy movido a IA dos jogos * Horizon *. O vídeo, posteriormente removido do YouTube devido a uma reivindicação de direitos autorais da MUSO (uma empresa que listando a Sony Interactive Entertainment como cliente), apresenta o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando com uma AI Aloy.
A IA utiliza o sussurro do OpenAI para o texto, o GPT-4 e o LLAMA 3 para diálogo e tomada de decisão, a síntese de voz emocional da Sony (VEs) para a fala e a tecnologia Mockingbird da Sony para animação facial. Embora a conversa demonstre capacidades técnicas impressionantes, a voz robótica da AI Aloy (distinta do retrato de Ashly Burch) e animações faciais duras são perceptíveis. A demonstração inclui um segmento dentro do mundo do * Horizon Proibidden West *, destacando o potencial de personagens interativos da IA.
O protótipo, desenvolvido com jogos de guerrilha, mostra o investimento da Sony na tecnologia de IA. No entanto, a Sony não confirmou planos de integração pública, e sua viabilidade nos jogos atuais do PS5 permanece incerta. Esse desenvolvimento se alinha às tendências da indústria, pois concorrentes como a Microsoft (com sua musa AI) também estão investindo fortemente na IA para o desenvolvimento de jogos.
O papel da IA generativa nos jogos é uma questão complexa. Embora ofereça potencial para personalização e interação aprimorada do jogador, conforme destacado por Asad Qizilbash (chefe da PlayStation Productions e Chefe de Produto nos estúdios do PlayStation), também enfrenta preocupações éticas e de direitos e lutas para produzir constantemente o conteúdo de jogo de alta qualidade. Empresas como EA e Capcom também estão experimentando a IA generativa, embora os desafios permaneçam.
A recente admissão da Activision sobre o uso da IA generativa para algum * Call of Duty: Black Ops 6 * ativos, em meio a críticas ao conteúdo gerado pela IA, ressalta ainda mais o debate em andamento em torno do papel da IA no desenvolvimento de jogos.
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