洩漏的內部視頻揭示了索尼對AI驅動的PlayStation角色的探索。 The Verge在PlayStation Studios的先進技術組視頻中報導了 * Horizon *遊戲中的AI驅動的Aloy。由於Muso(一家將Sony Interactive Entertainment作為客戶列出的公司)的版權要求,該視頻隨後從YouTube中刪除,其中包括Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal,與AI Aloy交談。
AI利用Openai的語言來進行語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)以及索尼的《面部動畫》的模仿鳥技術。儘管對話表現出令人印象深刻的技術功能,但AI Aloy的機器人聲音(與Ashly Burch的描繪不同)和僵硬的面部動畫顯著。該演示包括 * Horizon禁止西 *遊戲世界中的一個細分市場,突出了交互式AI字符的潛力。
該原型由游擊遊戲開發,展示了索尼對AI技術的投資。但是,索尼尚未確認公共集成計劃,目前的PS5遊戲中其可行性尚不清楚。這種發展與行業趨勢保持一致,因為像微軟(及其繆斯AI)這樣的競爭對手也在為遊戲開發的AI投資。
生成AI在遊戲中的作用是一個複雜的問題。 While offering potential for personalization and enhanced player interaction, as highlighted by Asad Qizilbash (Head of PlayStation Productions and Head of Product at PlayStation Studios), it also faces ethical and rights concerns, and struggles to consistently produce high-quality content, as evidenced by Keywords Studios' failed AI-driven game experiment. EA和CAPCOM等公司也正在嘗試生成AI,儘管仍然存在挑戰。
Activision最近承認使用生成AI進行一些 *職責:Black Ops 6 *資產,在對AI生成的內容的批評之中,進一步強調了圍繞AI在遊戲開發中的作用的持續辯論。
最好的PlayStation 5遊戲是什麼?
選擇贏家




