泄漏的内部视频揭示了索尼对AI驱动的PlayStation角色的探索。 The Verge在PlayStation Studios的先进技术组视频中报道了 * Horizon *游戏中的AI驱动的Aloy。由于Muso(一家将Sony Interactive Entertainment作为客户列出的公司)的版权要求,该视频随后从YouTube中删除,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal,与AI Aloy交谈。
AI利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)以及索尼的《面部动画》的模仿鸟技术。尽管对话表现出令人印象深刻的技术功能,但AI Aloy的机器人声音(与Ashly Burch的描绘不同)和僵硬的面部动画显着。该演示包括 * Horizon禁止西 *游戏世界中的一个细分市场,突出了交互式AI字符的潜力。
该原型由游击游戏开发,展示了索尼对AI技术的投资。但是,索尼尚未确认公共集成计划,目前的PS5游戏中其可行性尚不清楚。这种发展与行业趋势保持一致,因为像微软(及其缪斯AI)这样的竞争对手也在为游戏开发的AI投资。
生成AI在游戏中的作用是一个复杂的问题。 While offering potential for personalization and enhanced player interaction, as highlighted by Asad Qizilbash (Head of PlayStation Productions and Head of Product at PlayStation Studios), it also faces ethical and rights concerns, and struggles to consistently produce high-quality content, as evidenced by Keywords Studios' failed AI-driven game experiment. EA和CAPCOM等公司也正在尝试生成AI,尽管仍然存在挑战。
Activision最近承认使用生成AI进行一些 *职责:Black Ops 6 *资产,在对AI生成的内容的批评之中,进一步强调了围绕AI在游戏开发中的作用的持续辩论。
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