Um grupo de modding russo, Revolution Team, lançou seu ambicioso mod "GTA Vice City NextGen Edition", desafiando os avisos de queda da empresa controladora da Take-Two Interactive, Rockstar Games. Este mode impressionante transplanta o mundo, cenas e missões do Grand Theft Auto: Vice City de 2002 para o motor Grand Theft Auto IV de 2008.
Os Modders revelaram que a Take-Two excluiu o canal do YouTube sem aviso prévio, resultando na perda de centenas de horas de imagens de desenvolvimento transmitidas e em uma parcela significativa de seu público internacional. Apesar desse revés e do pedágio emocional que ele assumiu para a equipe, eles lançaram o mod, conforme prometido. Eles reconhecem a incerteza em torno de sua disponibilidade a longo prazo, mas permanecem sem oposição a reuploads, embora não os incentivem ativamente.
Inicialmente, o mod foi projetado para exigir uma cópia legítima do GTA IV , um gesto de respeito pelo editor. No entanto, devido à remoção do canal, agora é lançado como um instalador independente para garantir uma acessibilidade mais ampla.
A equipe Revolution enfatiza a natureza não comercial do MOD, afirmando que foi criada pelos fãs para os fãs, expressando gratidão aos desenvolvedores do jogo original (mas não a editora). Eles sugerem que seu projeto pode servir como um precedente para a comunidade de modding, destacando a tendência da Take-dois de sufocar iniciativas de modificação que poderiam manter o interesse em seus títulos clássicos.
A história de Take-duas de quedas agressivas de mods relacionados ao rockstar está bem documentada. Exemplos anteriores incluem ações contra um mod de modo de 5 andares de IA, um mod de Red Redemption 2 VR Mod e o Liberty City Preservation Project. Ironicamente, a Take-Two às vezes contratou modders anteriormente direcionados para quedas, e alguns projetos, como este mod de vice-cidade , foram removidos apenas para serem seguidos por remasters oficiais.
O ex-diretor técnico da Rockstar Games Obbe Vermeij ofereceu uma perspectiva corporativa, defendendo as ações da Take-duas como uma proteção dos interesses comerciais. Ele citou o mod "GTA Vice City Nextgen Edition" como competindo diretamente com o GTA: a Trilogia - The Definitive Edition e o Projeto de Preservação da Cidade de Liberty como potencialmente interferindo em uma possível remasterização GTA IV . Vermeij sugere que o melhor cenário é que a Take-Two permite mods que não afetam diretamente suas vendas, como a porta do Grand Theft Auto III Dreamcast.
A questão permanece: levará duas ações adicionais para remover o próprio Mod "GTA Vice City NextGen Edition"?