Un groupe de modding russe, Revolution Team, a publié son ambitieux "GTA Vice City Nextgen Edition" Mod, défiant les avis de retrait de la société mère de Take-Two Interactive, Rockstar Games. Ce mod impressionnant transplante le monde, les cinématiques et les missions de Grand Theft Auto de 2002: Vice City dans le Grand Theft Auto IV Engine 2008.
Les modders ont révélé que Take-Two avait supprimé leur chaîne YouTube sans avertissement, entraînant la perte de centaines d'heures de séquences de développement en difficulté et une partie importante de leur public international. Malgré ce revers et le bilan émotionnel qu'il a fallu à l'équipe, ils ont publié le mod comme promis. Ils reconnaissent l'incertitude entourant sa disponibilité à long terme mais restent sans opposition aux revers, bien qu'ils ne les encouragent pas activement.
Initialement, le mod a été conçu pour nécessiter une copie légitime de GTA IV , un geste de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison du retrait de la chaîne, il est maintenant publié en tant que programme d'installation autonome pour assurer une accessibilité plus large.
Revolution Team met l'accent sur la nature non commerciale du MOD, déclarant qu'elle a été créée par les fans pour les fans, exprimant sa gratitude aux développeurs du jeu original (mais pas à l'éditeur). Ils suggèrent que leur projet pourrait servir de précédent pour la communauté de modding, mettant en évidence la tendance de Take-Two à étouffer les initiatives de modding qui pourraient s'intéresser à leurs titres classiques.
L'histoire de Take-Two de démontage agressive de mods liés à la rockstar est bien documentée. Les exemples précédents incluent des actions contre un mod de mode GTA 5 étage GTA 5, un mod VR Red Dead Redemption 2 et le projet de préservation de Liberty City. Ironiquement, Take-Two a parfois embauché des modders auparavant ciblés pour les retraits, et certains projets, comme ce Mod de Vice City , ont été supprimés pour être suivis par des remasters officiels.
L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a offert une perspective d'entreprise, défendant les actions de Take-Two en tant que protection des intérêts commerciaux. Il a cité le mod "GTA Vice City Nextgen Edition" en tant que concurrence directement avec le GTA: The Trilogy - The Definitive Edition et le Liberty City Preservation Project comme potentiellement interférant avec un possible remaster GTA IV . Vermeij suggère que le meilleur scénario est que Take-Two permet aux mods qui n'ont pas d'impact direct sur leurs ventes, comme le port de Dreamcast Grand Theft Auto III .
La question demeure: Take-Two poursuivra les autres mesures pour supprimer le mod "GTA Vice City Nextgen Edition" lui-même?