Warner Bros. ' A decisão de cancelar o jogo da Mulher Maravilha e, posteriormente, encerrar a Monolith Productions, deixou os fãs com o coração partido. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revela a qualidade excepcional do jogo, descrevendo -o como verdadeiramente notável.
Simone elogiou a impressionante conquista do jogo. "Foi absolutamente deslumbrante", comentou ela. "Embora a confidencialidade me impeça de divulgar detalhes, tenha certeza, o imenso esforço foi dedicado a criar não apenas um ótimo jogo, mas uma experiência verdadeiramente excepcional da Mulher Maravilha - uma obra -prima inovadora", afirmou.
Simone destacou o compromisso inabalável da equipe de desenvolvimento. "Toda a equipe derramou seus corações. Programadores, artistas, designers - um indivíduo único foi profundamente investido em alcançar a perfeição. Raramente encontrei essa dedicação à excelência", afirmou.
Monolith teria investido recursos consideráveis para integrar meticulosamente o jogo ao universo DC, garantindo autenticidade e profundidade. Simone acredita que os entusiastas dos quadrinhos teriam considerado o jogo um "sonho tornado realidade". Embora cancelado, o projeto é uma prova da ambição e criatividade do estúdio, mostrando o potencial de uma conquista marcante em jogos de super -heróis.