워너 브라더스 ' Wonder Woman 게임을 취소하고 그 후 Monolith Productions를 종료하기로 한 결정은 팬들이 가슴 아픈 일을 떠났습니다. 그러나 코믹 북 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 프로젝트의 공동 작업자 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 뛰어난 품질을 공개하여 진정으로 놀라운 것으로 묘사합니다.
시몬은 게임의 인상적인 업적을 칭찬했다. "그것은 절대적으로 놀랍습니다"라고 그녀는 말했습니다. "기밀성은 구체적인 내용을 밝히지 않지만, 안심할 수는 있지만, 엄청난 노력은 훌륭한 게임뿐만 아니라 탁월한 원더 우먼 경험, 획기적인 걸작품을 만드는 데 전념했습니다."라고 그녀는 말했습니다.
Simone은 개발 팀의 흔들리지 않는 헌신을 강조했습니다. "전체 팀이 마음을 쏟아 부었습니다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너 - 한 명의 개인은 완벽 함을 달성하는 데 깊은 투자를했습니다. 저는 우수성에 대한 헌신을 거의 거의 만나지 않았습니다."라고 그녀는 말했습니다.
모놀리스는 게임을 DC 유니버스와 세 심하게 통합하는 데 상당한 자원을 투자하여 진정성과 깊이를 보장했습니다. 시몬은 만화 애호가들이 게임을 "꿈이 이루어진다"고 생각했을 것이라고 믿는다. 취소되었지만이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 창의성에 대한 증거로 서서 슈퍼 히어로 게임에서 획기적인 업적을 보여줍니다.