No jogo altamente antecipado, as sombras de Assassin's Creed , os jogadores têm a emocionante oportunidade de escolher entre dois protagonistas distintos: Naoe, uma shinobi qualificada e Yasuke, um samurai africano histórico cuja inclusão já provocou discussão significativa na comunidade de jogos. À medida que a data de lançamento se aproxima, alguns fãs expressaram preocupações sobre potencialmente perder o conteúdo crucial, concentrando -se em apenas um personagem.
Jonathan Dumont, o diretor criativo por trás do Assassin's Creed Shadows , abordou essas preocupações de frente. Dumont compartilhou idéias sobre sua própria abordagem de jogabilidade, afirmando: "Eu costumo alternar entre personagens de maneira uniforme. Por exemplo, posso passar de 3 a 5 horas com um protagonista, depois mudar e jogar mais 2-3 horas com o segundo". Essa abordagem equilibrada destaca os jogadores de flexibilidade ao experimentar o jogo.
No entanto, Dumont tranquiliza os fãs de que optar por se concentrar em um protagonista sobre o outro não levará a uma perda significativa de conteúdo. Ele explicou que, embora cada personagem tenha sequências de abertura exclusivas e arcos de histórias pessoais, o design do jogo garante que a experiência principal permaneça intacta, independentemente da escolha do jogador. Dumont incentiva os jogadores a seguir seus instintos e preferências, dizendo: "Não acredito que você perderá muito. Isso realmente se resume ao seu estilo de jogo pessoal. Você pode pensar: 'Tudo bem, vou ver como o jogo se ajusta com base em qual personagem eu escolho'. Cada herói tem suas próprias apresentações e linhas de missões dedicadas, mas a experiência principal é flexível.
Essa abordagem não apenas atende às preferências individuais do jogador, mas também garante que todos possam desfrutar de uma experiência rica e gratificante com as sombras de Assassin's Creed , independentemente de qual protagonista eles escolhem seguir.