En el muy esperado juego, Assassin's Creed Shadows , los jugadores tienen la emocionante oportunidad de elegir entre dos protagonistas distintos: Naoe, una hábil shinobi, y Yasuke, un samurai africano histórico cuya inclusión ya ha provocado una discusión significativa dentro de la comunidad de juegos. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, algunos fanáticos han expresado su preocupación por perder el contenido crucial al enfocarse en un solo personaje.
Jonathan Dumont, el director creativo detrás de Assassin's Creed Shadows , ha abordado estas preocupaciones de frente. Dumont compartió ideas sobre su propio enfoque de juego, afirmando: "Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda". Este enfoque equilibrado destaca la flexibilidad que los jugadores tienen para experimentar el juego.
Sin embargo, Dumont asegura a los fanáticos que elegir centrarse en un protagonista sobre el otro no conducirá a una pérdida significativa de contenido. Explicó que si bien cada personaje tiene secuencias de apertura únicas y arcos de historia personal, el diseño del juego asegura que la experiencia central permanezca intacta independientemente de la elección del jugador. Dumont alienta a los jugadores a seguir sus instintos y preferencias, diciendo: "No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar, 'Muy bien, veré cómo se ajusta el juego en función de qué personaje elijo'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.
Este enfoque no solo atiende a las preferencias de los jugadores individuales, sino que también garantiza que todos puedan disfrutar de una experiencia rica y satisfactoria con Assassin's Creed Shadows , independientemente de qué protagonista elijan seguir.