बहुप्रतीक्षित खेल में, हत्यारे के पंथ की छाया में , खिलाड़ियों के पास दो अलग -अलग नायक के बीच चयन करने का रोमांचक अवसर है: नाओ, एक कुशल महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई जिसका समावेश पहले से ही गेमिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण चर्चा को हिला चुका है। रिलीज की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में, कुछ प्रशंसकों ने केवल एक चरित्र पर ध्यान केंद्रित करके महत्वपूर्ण सामग्री पर संभावित रूप से गायब होने के बारे में चिंता व्यक्त की है।
हत्यारे के पंथ छाया के पीछे के रचनात्मक निर्देशक जोनाथन डुमोंट ने इन चिंताओं को संबोधित किया है। ड्यूमॉन्ट ने अपने स्वयं के गेमप्ले दृष्टिकोण में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें कहा गया, "मैं काफी समान रूप से पात्रों के बीच स्विच करता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर स्विच कर सकता हूं और दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेल सकता हूं।" यह संतुलित दृष्टिकोण लचीलेपन के खिलाड़ियों को खेल का अनुभव करने में उजागर करता है।
हालांकि, ड्यूमॉन्ट प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि दूसरे पर एक नायक पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुनना सामग्री का एक महत्वपूर्ण नुकसान नहीं होगा। उन्होंने समझाया कि जब प्रत्येक चरित्र में अद्वितीय उद्घाटन अनुक्रम और व्यक्तिगत कहानी आर्क्स होते हैं, तो गेम का डिज़ाइन यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी की पसंद की परवाह किए बिना मुख्य अनुभव बरकरार रहता है। ड्यूमॉन्ट खिलाड़ियों को अपनी प्रवृत्ति और वरीयताओं का पालन करने के लिए प्रोत्साहित करता है, यह कहते हुए, "मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।' प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।
यह दृष्टिकोण न केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी वरीयताओं को पूरा करता है, बल्कि यह भी सुनिश्चित करता है कि हर कोई हत्यारे की पंथ छाया के साथ एक समृद्ध और पूर्ण अनुभव का आनंद ले सकता है, चाहे वे जिस नायक का पालन करें, उसकी परवाह किए बिना।