Dans le jeu très attendu, Assassin's Creed Shadows , les joueurs ont l'occasion passionnante de choisir entre deux protagonistes distincts: Naoe, une femme Shinobi qualifiée, et Yasuke, un samouraï africain historique dont l'inclusion a déjà suscité une discussion importante au sein de la communauté du jeu. À l'approche de la date de sortie, certains fans ont exprimé des inquiétudes quant à la potentielle de manquer un contenu crucial en se concentrant sur un seul personnage.
Jonathan Dumont, le directeur créatif derrière Assassin's Creed Shadows , a répondu de front à ces préoccupations. Dumont a partagé des informations sur sa propre approche de gameplay, déclarant: "J'ai tendance à basculer entre les personnages assez uniformément. Par exemple, je pourrais passer 3 à 5 heures avec un protagoniste, puis changer et jouer encore 2-3 heures avec la seconde." Cette approche équilibrée met en évidence la flexibilité que les joueurs ont dans l'expérience du jeu.
Cependant, Dumont rassure les fans que le choix de se concentrer sur un protagoniste par rapport à l'autre ne mènera pas à une perte importante de contenu. Il a expliqué que si chaque personnage a des séquences d'ouverture uniques et des arcs d'histoire personnelle, la conception du jeu garantit que l'expérience de base reste intacte quel que soit le choix du joueur. Dumont encourage les joueurs à suivre leurs instincts et leurs préférences, en disant: "Je ne pense pas que vous manquerez beaucoup. Cela se résume vraiment à votre style de jeu personnel. Vous pourriez penser:" D'accord, je vais voir comment le jeu s'ajuste en fonction du personnage que je choisis. " Chaque héros a ses propres introductions uniques et ses quêtes dédiées, mais l'expérience de base est flexible.
Cette approche s'adresse non seulement aux préférences des joueurs individuels, mais garantit également que tout le monde peut profiter d'une expérience riche et épanouissante avec les ombres de Creed d'Assassin , quel que soit le protagoniste qu'ils choisissent de suivre.