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O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

Autor : Brooklyn Atualizar:Feb 22,2025

O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct foi um evento monumental. A franquia de ação clássica está recebendo um grande renascimento com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca uma mudança significativa, considerando que a última entrada principal foi Ninja Gaiden 3: Brazor's Edge em 2012. Esse retorno também pode sinalizar um momento crucial para os jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio do almas.

Uma vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e o God of War definido por jogos de ação definidos. No entanto, o Dark Souls , Bloodborne , e *Elden, de Fromofware, eclipsaram amplamente esse estilo. Embora os almas são excelentes, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos, e o retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio necessário.

reproduzir \ ### um lendário legado

A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, desafiando jogadores do primeiro nível. A infame luta contra o chefe de Murai é lendária por sua natureza implacável.

Apesar de seu desafio, a dificuldade é amplamente justa. As mortes resultam do erro do jogador, exigindo domínio da mecânica de combate-a dança precisa do movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas finais e os combos de armas diversas fornecem amplas ferramentas para superar obstáculos.

Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o fenômeno do tipo Souls. A natureza desafiadora de Ninja Gaiden promoveu uma comunidade que adotou a satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis. A FromSoftware e seus sucessores adotaram essa abordagem, criando um subgênero. No entanto, o sucesso desse modelo pode ter sufocado inadvertidamente outros estilos de jogo de ação.

Uma mudança na paisagem

Ninja Gaiden Sigma 2, um porto de PS3 amplamente criticado, coincidiu com as almas deDemon(2009). O sucesso deste último abriu o caminho para Dark Souls (2011), um título de referência. Enquanto o subsequenteNinja Gaiden 3eRazor's Edgevacilou,Dark Soulse seus sucessores -Bloodborne,Sekiro: Shadows morrem duas vezeseElden Ring - dominaram o mercado de ação.

Essa influência do almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Mito Negro: Wukong . Embora esses jogos sejam excelentes, a fórmula do Almas, sem dúvida, matou o espaço de ação da AAA, deixando os jogos clássicos de ação em 3D escassos. Devil May Cry 5 (2019) foi a última grande entrada nessa série, e até God of War (2018) mudou para um sistema de combate mais lento e metódico.

Os Soulslikes apresentam combate desafiador focado no tempo e no parredo, na gestão de resistência, construções de personagens, design de nível aberto e pontos de salvamento que reaparecem os inimigos. Embora isso funcione para a FromSoftware, sua adoção generalizada levou a um excedente de títulos semelhantes. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece uma alternativa refrescante.

o retorno do ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança bem -vinda de ritmo. Seu combate rápido, armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a melhor versão das plataformas modernas. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes na dificuldade e na contagem de inimigos, o Ninja Gaiden II original teve problemas técnicos e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade e sangue enquanto incorpora conteúdo adicional de Sigma 2* (excluindo as lutas impopulares da estátua).

Esta remasterização destaca o que foi perdido quando jogos semelhantes se tornaram menos prevalentes. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War foram abundantes no final dos anos 2000 e início de 2010 (Bayonetta,Inferno de Dante,Darksiders, e até deNinja Blade). O combate frenético e dirigido por combinação contra vários inimigos e chefes gigantes em um formato linear é uma fórmula comprovada, mas desapareceu quando a alma ganhou destaque. Enquanto existem jogos semelhantes (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um lançamento significativo de um grande desenvolvedor.

Reparando Ninja Gaiden 2 Black ressalta as qualidades únicas desses jogos de ação. Não há atalhos - sem guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência para limitar a jogabilidade. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio da mecânica de combate. Enquanto o Soulslikes permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden, esperançosamente, anuncia uma nova era para jogos de ação, oferecendo variedade para os jogadores.

Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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