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Feedback do teste de jogo 2XKO Alpha levado em consideração

Autor : Ryan Atualizar:Jan 22,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationA versão beta do Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo irá explorar como o 2XKO lida com essas questões.

2XKO melhorará a jogabilidade com base no feedback do teste

Os jogadores pedem ajustes nos combos e modo tutorial aprimorado

O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou no Twitter (X) que eles ajustarão o próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes contínuos do Alpha Lab.

Como o jogo é baseado no IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de alguns combos online devastadores - combos que muitos consideram injustos.

Rivera escreveu em seu tweet: “Uma das razões pelas quais estamos entusiasmados em permitir que muitas pessoas tenham acesso antecipado ao jogo no Alpha Lab e oferecer um modo de treinamento é para ver como os jogadores ultrapassam os limites do jogo. o jogo. ”Os jogadores certamente fizeram. O nível de avanço é tão grande que os jogadores são capazes de encadear combos infinitos, controlando efetivamente seus oponentes. Combinados com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, deixando o oponente com pouco ou nenhum controle.

Rivera elogiou esses combos como "muito criativos", mas também enfatizou que "não é aconselhável autonomia baixa a zero por muito tempo".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationUma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é a redução da frequência de "Touch of Death", que é um combo de morte instantânea que pode nocautear diretamente um oponente com saúde total. Embora os desenvolvedores pretendam manter o jogo rápido e explosivo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.

Rivera admitiu que alguns dos combos existentes que induzem TOD eram "esperados". No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. Rivera esclareceu que o TOD deveria ser uma exceção e exigir habilidades e recursos consideráveis ​​para ser alcançado.

Além das preocupações com o excesso de combos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja fácil de aprender, dominar suas complexidades é um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta agrava esse problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores experientes.

O jogador profissional de jogos de luta Christopher "NYChrisG" até descreveu 2XKO como "não para todos", citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e recursos semelhantes ou até melhores que Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for more jogabilidade complexa em jogos como Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi comentários de que as pessoas gostariam de ver mais conteúdo em nossos tutoriais para tornar mais fácil para os jogadores começarem a jogar. Esta versão é apenas uma versão aproximada, então por favor esperamos que seja significativamente melhorado no futuro.”

Os desenvolvedores estão procurando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit em que um membro da equipe do tutorial solicitou feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.

Os jogadores 2XKO ainda estão entusiasmados em seus comentários

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationNo entanto, deixando de lado essas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO ao vivo por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a impressionantes 60.425 no primeiro dia de testes.

O jogo ainda está em testes alfa fechados e ainda não tem data de lançamento. Definitivamente tem algumas deficiências que precisam ser melhoradas, mas considerando sua impressionante audiência no Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que tem um enorme potencial e que uma comunidade apaixonada já foi formada.

Quer experimentar a versão beta do Alpha Lab do 2XKO? Confira o artigo abaixo para saber como se inscrever!

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