IT 제작자의 매우 기대되는 협동 조합 모험 게임 인 Split Fiction은 불행히도 2025 년 3 월 6 일 Steam을 포함한 여러 플랫폼에서 릴리스 한 지 며칠 만에 불법화되었습니다. 탁월한 비판적 수신과 긍정적 인 스팀 리뷰에도 불구하고, 게임의 강력한 DRM 부족, 특히 Denuvo Anti-Tamper 기술이 없기 때문에 해커의 빠른 목표가되었습니다.
Denuvo의 부족은 게임의 보안을 크게 약화시켜 불법 복제 웹 사이트에서 쉽게 우회 및 배포 할 수있었습니다. 며칠 만에 무단 사본은 온라인으로 널리 이용되어 합법적 인 판매를 훼손했습니다.
이 사건은 진행중인 긴장 개발자들이 직면 한 것을 강조합니다. 균형을 잡는 플레이어 경험 (종종 침입 DRM의 부정적인 영향을받는)과 지적 재산을 불법 복제로부터 보호해야 할 필요성이 필요합니다. 많은 게이머들은 Denuvo와 같은 DRM의 부재에 대해 감사하지만, 이것은 또한 게임을 빠른 착취에 취약하게 만듭니다.
IT를 가져다가 2 번의 창의적으로 개발 된 Split Fiction은 혁신적인 협동 조합 역학, 매력적인 이야기 및 놀라운 시각에 대한 칭찬을 얻었습니다. Steam에 대한 초기 플레이어 피드백은 이러한 열정을 확인하여 Josef Fares의 이전 히트에 대한 가치있는 후계자를 제안합니다. 이 게임은 영리한 퍼즐, 감정적 스토리 텔링 및 역동적 인 게임 플레이를 혼합하는 독특한 협력 경험을 제공합니다. 합법적 인 구매자들 사이의 인기는 개발자에 대한 불법 복제의 잠재적 재정적 영향을 강조합니다.
Denuvo를 생략하기로 한 Electronic Arts의 결정은 게임에서 DRM을 둘러싼 토론을 재건했습니다. 일부는 DRM이 성과에 부정적인 영향을 미치고 합법적 인 플레이어를 좌절 시킨다고 주장하지만, 다른 사람들은 그것을 불법 복제에 대한 필수적인 보호라고 생각합니다. Split Fiction의 경우 DRM의 부재는 신속한 타협에 기여하여 전자 예술이 현대 불법 복제 기술의 속도와 효율성을 과소 평가했는지 여부에 대한 의문을 제기했습니다.