Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。優れた重要な受信と肯定的な蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーの迅速なターゲットになりました。
このデヌボの欠如は、ゲームのセキュリティを大幅に弱め、著作権侵害のウェブサイトでの回転と配布を容易にしました。数日のうちに、不正なコピーはオンラインで広く利用可能であり、合法的な販売を損ないました。
このインシデントは、進行中の緊張開発者が直面していることを強調しています。プレーヤーエクスペリエンス(多くの場合、邪魔なDRMによって悪影響を受けることが多い)と、知的財産を著作権侵害から保護する必要性を強調しています。多くのゲーマーは、DENUVOのようなDRMがないことを高く評価していますが、これにより、ゲームは急速な搾取に対して脆弱なゲームも残しています。
その背後にある同じ創造力によって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合の仕組み、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。 Steamに関する初期のプレイヤーのフィードバックは、この熱意を確認し、Josef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。このゲームは、巧妙なパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイをブレンドするユニークな協同組合体験を提供します。合法的な購入者の間での人気は、開発者に対する著作権侵害の潜在的な財政的影響を強調しています。
Denuvoを省略する電子芸術の決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMがパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに不満を抱くと主張する人もいれば、著作権侵害に対する本質的な保護と見なしている人もいます。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその迅速な妥協に貢献した可能性が高く、電子芸術が現代の著作権侵害技術の速度と効率を過小評価しているかどうかについて疑問を提起しました。