あなたが魔法の普通のプレイヤーではないとしても、ギャザリングは、 Fallout 、 Tomb Raider 、 Assassin's Creedなどのタイトルを備えたビデオゲームクロスオーバーの成長傾向に気づいた可能性があります。しかし、最新の、おそらく最もスリリングなクロスオーバーは、ファイナルファンタジーです。このコラボレーションは、たった1つのゲームに限定されません。 Final Fantasy VI、VII、X、およびXIVの4つの象徴的なメインラインエントリにまたがっています。各ゲームは、ユニークな事前に構築されたコマンダーデッキで表されており、ファンにこれらの最愛の宇宙を融合させるエキサイティングな方法を提供します。
**下の画像ギャラリーを探索して、各デッキのリードカードとパッケージをスニークピークします。 Wizards of the Coastとの洞察に富んだ議論を続けて、これらのデッキから期待できること、これらの4つのゲームを選択する背後にある理論的根拠などを掘り下げます。
ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに
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6月にリリースされる予定のThe Magic:The Gathering and Final Fantasy Crossoverは、4つのテーマになった事前構築されたデッキで補完された、完全にドラフト可能な標準的な法的セットで没入型の体験を約束します。各デッキには100枚のカードが含まれており、新しいファイナルファンタジーアートワークと司令官の形式に合わせた新鮮なカードが繰り返されます。これらのデッキは、単一のファイナルファンタジーゲーム(VI、VII、X、およびXIV)を中心に独自にテーマになっています。
「ファイナルファンタジーゲームは、豊かなストーリーライン、大切なキャラクター、特徴的な世界に満ちているため、各ゲームの周りに完全なデッキを作成することが可能になります」と、セットの司令官の側面を率いるシニアゲームデザイナーのダニエルホルトは説明します。 「デッキごとに1つのゲームに焦点を当てることで、伝承を深く掘り下げ、象徴的な瞬間を捉え、全体的な体験を向上させることができました。」
これらの4つのファイナルファンタジーゲームの選択は、ゲームプレイの可能性と広範な認識の両方の影響を受けました。ファイナルファンタジーVIIとXIVは簡単な選択でしたが、VIとXはより多くの審議を必要としましたが、チーム内での人気のために最終的に選ばれました。 「このプロジェクトは、私たちのチームがファイナルファンタジーへの情熱を持っていることを考えると、Wizards of the Coastのすべての人と本当に共鳴しました」とHoltは述べています。
特にファイナルファンタジーVIIにとっては、元の物語と現代の解釈のバランスが非常に重要でした。 「私たちは1997年のゲームの本質を維持しながら、ファイナルファンタジーVIIのリメイクと再生からの審美的な強化を統合することを目指しています。このアプローチは、古典的なバージョンと現代バージョンの両方のファンと共鳴する方法でシーンを提示することを可能にします。」
ファイナルファンタジーVIの場合、マジックの芸術基準を満たすために更新しながらピクセルアートの本質をキャプチャすることは、ユニークな挑戦をもたらしました。 「私たちの目標は、ファンに馴染みのあるキャラクターデザインを作成し、さまざまな参照と新しい概念を融合させることでした」とDeveneyは述べています。チームはファイナルファンタジーVI開発者と緊密に協力して、アートがゲームの精神に忠実であることを確認しました。
各デッキのリードキャラクターを選択することは、別の複雑なプロセスでした。 CloudはVIIにとって明確な選択でしたが、他のゲームではより思慮深い検討が必要でした。 「ファイナルファンタジーXIVのY'shtolaにとって、彼女の人気、スペルキャスティング能力、Shadow -Blingersの豊かな物語の弧は彼女を理想的な選択にしました」とHolt氏は説明します。カスタマイズ可能な「光の戦士」のアイデアは考慮されましたが、最終的にはこのセットには複雑すぎると見なされました。
マジックのカラーシステムを順守しながら、ゲーム全体のストーリーとテーマを単一のデッキに組み込むことは挑戦的でありながらやりがいがありました。 「各ゲームのテーマとゲームプレイスタイルに合わせた色のアイデンティティを選択しました」とHolt氏は言います。たとえば、VIのデッキは、墓地からクリーチャーを復活させることに焦点を当てており、ゲームの世界の世界の段階を反映しています。 viiのデッキは、クラウドの象徴的な剣を機器戦略で活用していますが、Xのデッキはその球体グリッドシステムからインスピレーションを得ており、XIVのデッキはノンクリーチャーのスペルキャスティングを強調しています。
主人公に焦点を当てているにもかかわらず、これらのゲームのサポートキャストは忘れられていません。 「ファイナルファンタジーは、その多様なキャラクターで知られています。これらのデッキにファンのお気に入りと悪役を確実に含めるようにしました」とホルトは、エキサイティングな新しい伝説的な生き物と呪文を暗示しています。
魔法:ギャザリングファイナルファンタジーセットは6月13日に棚にぶつかります。お気に入りのゲームやキャラクターを逃すことを心配しているファンにとって、ホルトは「16のメインラインのファイナルファンタジーゲームはすべて、付随する製品に瞬間があります」と安心します。
2022 Warhammer 40,000司令官デッキで撮影されたアプローチを反映して、これらのファイナルファンタジーデッキは、標準バージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)の両方で利用できます。
*より深いダイビングについては、海岸のダニエル・ホルトとディロン・デベニーのウィザードとの完全な未編集のインタビューを読んでください。*