स्प्लिट फिक्शन स्ट्रीमर्स ने गेम के गुप्त "लेजर हेल" स्टेज को जीतकर एक रोमांचक अवसर को अनलॉक किया है, जिससे खुद को हेज़लाइट स्टूडियो की यात्रा मिलती है। इस चुनौतीपूर्ण उपलब्धि के विवरण में गोता लगाएँ और खेल के विजयी लॉन्च के बाद स्टूडियो के लिए आगे क्या है, इसकी खोज करें।
स्प्लिट फिक्शन अधिक आश्चर्य के साथ जारी है
"लेजर हेल" चुनौती समाप्त करने के लिए पहले खिलाड़ी हेज़लाइट स्टूडियो की यात्रा करते हैं
पिछले महीने अपनी सफल शुरुआत के बाद, स्प्लिट फिक्शन ने "लेजर हेल" स्टेज जैसे छिपे हुए रत्नों के साथ खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखा। इस कुख्यात कठिन चुनौती को हाल ही में चीनी स्ट्रीमर्स शारकोवो और E1um4y द्वारा महारत हासिल की गई थी, जिन्होंने बिलिबिली पर अपनी विजय साझा की थी। इस चरण को अनलॉक करने के लिए, खिलाड़ियों को अलगाव स्तर में लिफ्ट पर स्विच प्रेस के एक सटीक अनुक्रम को इनपुट करना चाहिए, जिससे उन्हें लेजर-भरे मंच पर ले जाया जा सकता है।
उनकी सफलता को हेज़लाइट के संस्थापक, जोसेफ फेरेस के एक बधाई वीडियो के साथ मिला, जिन्होंने स्वीकार किया कि खेल के कई डेवलपर्स भी स्तर के साथ संघर्ष करते थे। फायर ने स्वीडन में हेज़लाइट स्टूडियो की यात्रा करने के लिए जोड़ी को एक निमंत्रण दिया, एक वादा, जिसे उन्होंने 19 मार्च को ट्विटर (एक्स) पर फिर से पुष्टि की, यह कहते हुए, "शार्कोवो 'और' e1um4y 'को बधाई, जो कि #splitfiction में गुप्त चुनौती' लेजर नरक 'को खत्म करने के लिए होगा।
हेज़लाइट स्टूडियो अपने अगले गेम पर काम कर रहे हैं
17 मार्च को फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर हाल ही में एक साक्षात्कार में, जोसेफ फेरेस ने प्रकाशक ईए के साथ हेज़लाइट के चल रहे संबंधों पर चर्चा की और स्टूडियो की अगली परियोजना में संकेत दिया। फेरस ने व्यक्त किया कि स्प्लिट फिक्शन ने अपने कामों के बीच विशिष्ट रूप से विशेष महसूस किया, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहां अगली बात है।' यह थोड़ा अतिरिक्त विशेष रहा है।
जबकि किराये ने रैप्स के तहत नई परियोजना के बारे में विवरण रखा, उन्होंने उल्लेख किया कि स्टूडियो आमतौर पर तीन से चार वर्षों तक एक खेल पर काम करता है। "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," उन्होंने समझाया। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक [ए] गेम पर काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल तक अब तक नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं। बहुत उत्साहित हैं, और हमने एक महीने पहले इस पर काम करना शुरू कर दिया था।"
ईए के साथ हेज़लाइट के संबंधों के बारे में, किराए ने स्पष्ट किया, "यहाँ बात है, लोग यह नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं। हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।' यह बात है। उन्होंने ईए की सहायक भूमिका पर जोर दिया, यह कहते हुए कि प्रकाशक की किसी भी नकारात्मक धारणा के बावजूद, ईए हेज़लाइट की रचनात्मक स्वायत्तता का सम्मान करता है। "हो सकता है कि वे अन्य डेवलपर्स के साथ च **** हैं। हमारे साथ, नहीं। वे हमारा सम्मान करते हैं। वे जो करते हैं उसका सम्मान करते हैं। मैं उनके साथ बहुत स्पष्ट हूं कि वे जो हम करते हैं उसके साथ हस्तक्षेप नहीं कर सकते। अब, हम उनके सबसे सफल स्टूडियो में से एक बन गए हैं।"
पहले अपडेट और 1 सप्ताह में 2 मिलियन बिक्री
17 मार्च को, स्प्लिट फिक्शन ने अपना पहला अपडेट प्राप्त किया, जिसमें विभिन्न समुदाय-रिपोर्ट किए गए मुद्दों को संबोधित किया गया। इस अपडेट में इन-गेम मैकेनिक्स, माइनर ऑनलाइन प्ले ग्लिच, और सभी भाषाओं में स्थानीयकरण और उपशीर्षक में सुधार शामिल थे।
इसके अतिरिक्त, स्प्लिट फिक्शन ने अपनी रिलीज़ के एक सप्ताह के भीतर 2 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचकर एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया। यह एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है जब हेज़लाइट की पिछली सफलता की तुलना में, इसमें दो लगते हैं, जो इसके लॉन्च के कुछ सप्ताह बाद 1 मिलियन प्रतियां बेचती हैं और अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन तक पहुंच गईं।
स्प्लिट फिक्शन अब PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें!