डूम की स्थायी विरासत को अपने धातु साउंडट्रैक से अटूट रूप से जुड़ा हुआ है। 1993 के मूल थ्रैश मेटल प्रभावों से डूम इटरनल के आधुनिक मेटलकोर तक, श्रृंखला का सोनिक इवोल्यूशन अपने गेमप्ले नवाचारों को दर्शाता है।
मूल कयामत के साउंडट्रैक, चेन में पनटेरा और एलिस जैसे बैंड से बहुत प्रभावित हैं, ड्राइविंग का एक टेम्पलेट स्थापित किया, आक्रामक संगीत पूरी तरह से इसकी तेज़-तर्रार कार्रवाई के अनुकूल है। थ्रैश मेटल प्रभाव, मेटालिका और एंथ्रेक्स की याद दिलाता है, खेल के स्तरों के माध्यम से खिलाड़ियों को प्रेरित करता है। संगीतकार बॉबी प्रिंस का काम प्रतिष्ठित है, जो खेल के उन्मत्त गनप्ले को पूरी तरह से पूरक करता है।
कयामत 3, उत्तरजीविता हॉरर में एक प्रस्थान, संगीत शैली में एक बदलाव की आवश्यकता है। जबकि ट्रेंट रेज्नोर की भागीदारी को शुरू में माना गया था, क्रिस व्रेना और क्लिंट वाल्श ने अंततः एक साउंडट्रैक टूल को याद दिलाया, जिसमें जटिल समय हस्ताक्षर और एक अस्थिर माहौल था जो खेल के गहरे रंग के टोन से मेल खाता था। इस शैलीगत बदलाव ने उस समय एफपीएस शैली और धातु के दृश्य में व्यापक परिवर्तनों को प्रतिबिंबित किया।
2016 कयामत रिबूट ने गेमप्ले और संगीत दोनों में एक विजयी वापसी को चिह्नित किया। मिक गॉर्डन के डीजेंट-प्रभावित स्कोर, भारी धातु और औद्योगिक ध्वनियों का एक ग्राउंडब्रेकिंग मिश्रण, तुरंत पौराणिक हो गया, जो खेल की अथक ऊर्जा पर पूरी तरह से कैप्चर कर रहा था। साउंडट्रैक का प्रभाव निर्विवाद है; यह लगभग कयामत 2016 अनुभव से अविभाज्य है।
डूम इटरनल, गॉर्डन के काम की विशेषता रखते हुए, उत्पादन जटिलताओं के कारण एक कम सामंजस्यपूर्ण साउंडट्रैक देखा। मेटलकोर की ओर बदलाव, 2010 के अंत के रुझानों को दर्शाता है, जिसके परिणामस्वरूप एक अधिक विविधता थी, यद्यपि थोड़ा कम तीव्र, साउंडस्केप। इसने प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों के खेल के समावेश को प्रतिबिंबित किया।
आगामी कयामत: द डार्क एज एक और रोमांचक विकास का वादा करता है। फिनिशिंग मूव का साउंडट्रैक क्लासिक और आधुनिक दोनों धातु से प्रेरणा लेता है, जो क्लासिक डूम कॉम्बैट और नए मैकेनिक्स के खेल के मिश्रण को दर्शाता है। गहन कार्रवाई के क्षणों द्वारा पंक्चर किए गए द डार्क एज की धीमी, अधिक जानबूझकर गति, एक साउंडट्रैक का सुझाव देता है जो भारी और गतिशील दोनों होगा, संभावित रूप से बैंड के तत्वों को शामिल करना जैसे कि दस्तक ढीले। खेल के विस्तारित पैमाने, मेक और पौराणिक जीवों की विशेषता, एक साउंडट्रैक पर संकेत देता है जो इसके गेमप्ले के रूप में महाकाव्य और विविध होगा।
- कयामत और धातु संगीत के बीच संबंध जारी है। द डार्क एज* एक और यादगार धातु स्कोर देने के लिए तैयार है, श्रृंखला की अद्वितीय पहचान और भारी संगीत की दुनिया के लिए इसके स्थायी संबंध को मजबूत करता है।
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