Il est indéniable que Verdansk ait injecté une nouvelle vitalité dans * Call of Duty: Warzone *, arrivant à un moment parfait. Auparavant, la communauté en ligne avait marqué Battle Royale d'Activision, maintenant âgée de cinq ans, comme «cuisinée». Cependant, le retour axé sur la nostalgie de Verdansk a déplacé le récit, Internet proclamant maintenant Warzone "de retour". Malgré l'événement dramatique de Verdansk, il n'a pas dissuadé les joueurs. Les deux joueurs de retour, qui se souviennent affectueusement de Warzone comme leur passe-temps de verrouillage, et ceux qui sont restés fidèles au fil des ans, conviennent que Warzone est maintenant plus agréable qu'il ne l'a été depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour au gameplay fondamental a été un choix stratégique des développeurs Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, ont dirigé le projet multi-études pour revitaliser Warzone. Dans une vaste interview avec IGN, le duo a partagé des informations sur leur approche, le triomphe du mode occasionnel de Verdansk, et s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur à Mil-Sim pour reprendre l'essence de 2020. Ils ont également répondu à la question pivot: Verdansk est-il ici pour rester?
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