Verdansk가 *Call of Duty : Warzone *에 새로운 활력을 주입하여 완벽한 순간에 도착했다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 이전에 온라인 커뮤니티는 현재 5 살짜리 Activision의 Battle Royale 브랜드를 "요리"했습니다. 그러나 Verdansk의 향수를 불러 일으키는 귀환은 이야기를 바꾸었고 인터넷은 이제 Warzone을 "다시"선포했습니다. Verdansk의 극적인 이벤트에도 불구하고 플레이어를 막지 못했습니다. Warzone이 잠금 오락으로 화를 낸 귀환 게이머와 수년 동안 충성을 유지해 온 사람들은 Warzone이 2020 년 폭발적인 데뷔 이후보다 더 즐거웠다는 데 동의합니다.
이 기본 게임 플레이로의 복귀는 개발자 Raven과 Beenox의 전략적 선택이었습니다. Raven의 게임 디렉터 인 Pete Actipis와 Beenox의 크리에이티브 디렉터 인 Etienne Pouliot는 Warzone을 활성화하기 위해 멀티 스튜디오 프로젝트를 주도했습니다. IGN과의 광범위한 인터뷰에서 듀오는 자신의 접근 방식에 대한 통찰력, Verdansk의 캐주얼 모드의 승리, 그리고 2020 년의 본질을 되 찾기 위해 Mil-Sim으로 제한을 제한하는지 여부를 공유했습니다.
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