Nightreign, le prochain spin-off multijoueur d'Elden Ring, a récemment subi ses premiers tests de réseau. Contrairement à l'ombre du DLC Erdtree, Nightreign diverge considérablement de la structure du monde ouvert de son jeu parent, adoptant un format de survie rationalisé. Les équipes à trois joueurs concourent dans la rétrécissement des cartes, la lutte contre les ennemis et les boss de plus en plus difficiles. Cette conception ressemble à une ressemblance frappante avec la formule de Battle Royale de Fortnite, mais un examen plus approfondi révèle un parallèle plus surprenant: le mode multijoueur de Dieu de la guerre: Ascension.
Souvent négligé, le mode multijoueur "Trial of the Gods" d'Ascension partage des similitudes clés avec Nightreign. Les deux présentent un gameplay coopératif du PVE où les équipes sont confrontées à une enceinte de difficulté ennemie. Les deux offrent l'occasion unique de lutter contre les boss des titres précédents (Hercules de God of War 3, ou le roi sans nom de Dark Souls 3, par exemple). Les deux intègrent un gameplay à temps limité dans le temps dans des cartes confinées ou rétrécies. Les deux ont été développés par des studios principalement connus pour des expériences solo et créés sans implication directe de leurs créateurs originaux de leur série respective.
Les premiers aperçus de Nightreign mettent en évidence son rythme effréné et exaltant, un contraste frappant avec le gameplay plus délibéré d'Elden Ring. Les ressources limitées et l'augmentation de la vitesse, décrites par Vaatividya comme priorisant la «vitesse et l'efficacité», obligent les joueurs à s'appuyer sur l'instinct. Cela reflète le multijoueur de l'Ascension, qui a également augmenté la vitesse du joueur, sauter la hauteur et incorporé des mécanismes automatisés de parkour et de grappin - présente des écho dans le caractère Wylder de Nightreign.
Résultats des réponsesLa comparaison entre Nightreign et Ascension est particulièrement intéressante compte tenu des philosophies contrastées des franchises de l'âme et de God of War. Nightreign vise à réintroduire un niveau de défi pour les joueurs assaisonnés comme des âmes, offrant une expérience rapide et limitée aux ressources qui rappelle le combat de l'adrénaline à l'adrénaline de l'essai d'Ascension des dieux.