El próximo spin-off multijugador de Elden Ring, Nightreign, recientemente se sometió a sus primeras pruebas de red. A diferencia de la sombra del DLC Erdtree, Nightreign diverge significativamente de la estructura del mundo abierto de su juego principal, adoptando un formato de supervivencia simplificado. Los equipos de tres jugadores compiten en la reducción de mapas, luchando contra enemigos y jefes cada vez más difíciles. Este diseño tiene un parecido sorprendente con la fórmula Battle Royale de Fortnite, pero un examen más detallado revela un paralelo más sorprendente: God of War: el modo multijugador de Ascension.
A menudo se pasa por alto, el modo multijugador "Trial of the Gods" de Ascension comparte similitudes clave con NighTreign. Ambos cuentan con un juego PVE cooperativo donde los equipos enfrentan dificultades enemigas enemigas. Ambos ofrecen la oportunidad única de luchar contra los jefes de títulos anteriores (Hércules de Dios de la Guerra 3, o el rey sin nombre de Dark Souls 3, por ejemplo). Ambos incorporan un juego limitado en el tiempo dentro de mapas confinados o reducidos. Ambos fueron desarrollados por estudios conocidos principalmente por experiencias para un solo jugador, y crearon sin participación directa de los creadores originales de sus respectivas series.
Las primeras vistas previas de Nightreign resaltan su ritmo frenético y estimulante, un marcado contraste con el juego más deliberado de Elden Ring. Los recursos limitados y el aumento de la velocidad, descritos por Vaatividya como priorización de la "velocidad y eficiencia", obligan a los jugadores a confiar en el instinto. Esto refleja el multijugador de Ascension, que también aumentó la velocidad del jugador, la altura de salto e incorporó la mecánica automatizada de Parkour y Grapple, se repiten en el personaje de Nightreign's Wylder.
Resultados de los respuestasLa comparación entre Nightreign y Ascension es particularmente interesante dadas las filosofías contrastantes de las franquicias de las almas y del dios de la guerra. Nightreign tiene como objetivo reintroducir un nivel de desafío a los jugadores experimentados de almas, ofreciendo una experiencia rápida y limitada por los recursos que recuerda al combate de los dioses de Ascensión alimentado por la adrenalina.