Dans le monde multijoueur compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 , d'innombrables attaques finales sont capturées et partagées en ligne. Cependant, peu sont aussi remarquables que celui-ci.
Les munitions de Ricochet Blades de l'arme du secteur D1.3, présentées lors de l'événement controversé controversé du Mutant Ninja Turtles du mois dernier, sont rapidement devenus un sujet de conversation en raison de sa trajectoire de rebond multi-surface imprévisible. Les joueurs les ont affectueusement surnommés "Pizzas".
Le joueur Kev99GH a capturé et publié un meurtre final dans un match de recherche hardcore et de détruire sur la carte des Lowtown. Le meurtre impliquait un Ricochet incroyable: Kev99GH a rebondi une "pizza" hors de la carte, puis de retour , en obtenant une mise à mort d'un coup sur un ennemi en train de faire un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
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Le clip étonnant de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, étant donné l'excursion de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre la trajectoire de la lame. La lame suit le bord de la carte avant de rebondir vers la fenêtre, entraînant la mise à mort.
Ces tirs de trucs élaborés et apparemment improbables ne sont pas seulement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a expliqué que la communauté Black Ops 6 "recherche et pratique des lieux de camping communs". Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi sans méfiance en train de jeter un coup d'œil juste au moment où la "pizza" est entrée dans la fenêtre - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
En effet, les lames Ricochet ont engendré une méta-kill rebond, avec de nombreuses tués (bien que moins spectaculaires) de diverses cartes multijoueurs surfaçant en ligne. Certains, comme celui ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant de frapper leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
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Cependant, tous les joueurs ne sont pas impressionnés. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces critiques ne seront pas satisfaits du récent buff de Treyarch à Ricochet Blade Physics et des vitesses rebondissantes, ce qui en fait un coup de pointe en contact. Les notes de natte pertinentes sont:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames Ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes à un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec la saison 3 et le retour prévu de Verdansk sur Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble sur le point de s'intensifier.