En el competitivo multijugador World of Call of Duty: Black Ops 6 , innumerables asesinatos finales se capturan y comparten en línea. Sin embargo, pocos son tan notables como este.
La munición única de las cuchillas de Ricochet del arma secundaria del sector D1.3, introducida durante el controvertido evento de tortugas de Ninja Mutant Ninja del mes pasado, se convirtió rápidamente en un tema de conversación debido a su impredecible trayectoria de rebote de múltiples superficies. Los jugadores los apodaron cariñosamente "Pizzas".
El jugador Kev99gh capturó y publicó una muerte final en un partido de búsqueda y destrucción de hardcore en el mapa de Lowtown. La muerte involucró un increíble rebote: Kev99gh rebotó en una "pizza" del mapa, luego volvió a entrar , asegurando una muerte de un solo golpe en un enemigo que se asomaba desde una ventana.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
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El asombroso clip de Kev99gh es posiblemente la matanza de cuchilla de Ricochet más larga jamás registrada, dada la excursión de la cuchilla fuera de los límites del mapa. El video muestra a Kev99gh alineando la toma, disparando a ciegas y luego cambiando a la vista del mapa superior para rastrear la trayectoria de la cuchilla. La cuchilla sigue el borde del mapa antes de recuperarse hacia la ventana, lo que resulta en la muerte.
Tales tiros trucos elaborados y aparentemente improbables no son solo suerte. Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, explicó que la comunidad Black Ops 6 "busca y practica lugares de campamento comunes". Los comentaristas también destacaron el momento impecable del desprevenido jugador enemigo que se asomaba justo cuando la "pizza" entró en la ventana, un escenario familiar para muchos jugadores de Black Ops 6 .
De hecho, Ricochet Blades ha generado un meta de matanza de rebote, con numerosas (aunque menos espectaculares) asesinatos de varios mapas multijugador que surgen en línea. Algunos, como el siguiente, implican múltiples rebotes antes de alcanzar su objetivo.
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
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Sin embargo, no todos los jugadores están impresionados. Algunos encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas. Estos críticos estarán descontentos con el reciente aficionado de Treyarch a la física de la cuchilla de Ricochet y las velocidades de rebote, haciéndolos asesinatos en contacto. Las notas de parche relevantes son:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con el regreso anticipado de la temporada 3 y Verdansk a Warzone en el horizonte, el reinado de las cuchillas de Ricochet parece estar listo para intensificarse.