In der wettbewerbsfähigen Multiplayer -Welt von Call of Duty: Black Ops 6 werden unzählige endgültige Kills online erfasst und geteilt. Wenige sind jedoch so bemerkenswert wie dieser.
Die einzigartige Ricochet Blades Munition der Secondary Wecary Secondary Wecon D1.3, die während der umstrittenen Jugendmutanten-Ninja-Turtles-Veranstaltung im letzten Monat eingeführt wurde, wurde aufgrund seiner unvorhersehbaren, multi-oberflächenden, hüpfenden Trajektorie schnell zu einem Gesprächsthema. Spieler nannten sie liebevoll "Pizzas".
Der Spieler Kev99gh hat in einer Hardcore -Suche und Zerstörung eines Spiels auf der Lowtown -Karte einen letzten Kill erobert und veröffentlicht. Der Kill beinhaltete einen unglaublichen Ricochet: Kev99gh prallte eine "Pizza" aus der Karte heraus , dann wieder ein und sichern einen Ein-Treffer auf einem Feind, der aus einem Fenster spähte.
Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
von u/spawntubing in R/Blackops6
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Kev99ghs erstaunlicher Clip ist wohl der längste Ricochet -Blade -Kill, der jemals aufgezeichnet wurde, angesichts des Ausflugs der Klinge außerhalb der Grenzen der Karte. Das Video zeigt, dass Kev99gh die Aufnahme auskleiden, blind abfeuern und dann zur Overhead Map -Ansicht wechseln, um die Flugbahn der Klinge zu verfolgen. Die Klinge folgt der Kante der Karte, bevor er zurück zum Fenster hüpft, was zu Kill führt.
Solche aufwändigen, scheinbar unwahrscheinlichen Trick -Shots sind nicht nur Glück. Redditor Spawntubing, der den Clip von Kev99gh teilte, erklärte, dass die Black Ops 6 Community "nach gemeinsamen Campingplätzen suchen und üben". Die Kommentatoren hob auch den tadellosen Timing des ahnungslosen feindlichen Spielers hervor, als die "Pizza" das Fenster betrat - ein Szenario, das vielen Black Ops 6 -Spielern bekannt ist.
In der Tat haben Ricochet-Klingen ein Bounce-Kill-Meta mit zahlreichen (wenn auch weniger spektakulären) Abtöttern aus verschiedenen Multiplayer-Karten online hervorgebracht. Einige, wie die unten, beinhalten mehrere Hüftspülung, bevor sie ihr Ziel erreichen.
Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
von u/spawntubing in R/Blackops6
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Allerdings sind nicht alle Spieler beeindruckt. Einige finden die springenden Klingen frustrierend und nervig. Diese Kritiker werden mit Treyarchs jüngstem Buff für Ricochet Blade Physics und Priscing-Geschwindigkeiten unzufrieden sein, was sie bei Kontakt mit einem Hit-Hit-Tötungen durchsetzt. Die entsprechenden Patch -Notizen sind:
D1.3 Sektor
Unser ursprüngliches Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blinde in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.
Ricochet -Klingen
- Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
- Verringerte Feuerrate.
- Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
- Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.
Mit Staffel 3 und Verdsansks erwartete Rückkehr nach Warzone am Horizont scheint sich die Regierungszeit der Ricochet -Klingen zu verstärken.