Call of Dutyの競争力のあるマルチプレイヤーの世界:Black Ops 6では、無数の最終キルがキャプチャされ、オンラインで共有されます。しかし、これほど注目に値する人はほとんどいません。
先月の物議を醸す10代のミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入されたD1.3セクターのセクター武器のユニークなリコシェットブレード弾薬は、予測不可能で多面的な跳ね返りの導入により、すぐに会話のトピックになりました。プレイヤーは愛情を込めて「ピザ」と呼ばれました。
プレーヤーKev99GHは、ハードコア検索で最終的なキルをキャプチャして公開し、ロータウンのマップで試合を破壊しました。殺害には信じられないほどのリコチェットが含まれていました。Kev99ghは地図から「ピザ」を跳ね返し、窓から覗く敵で1ヒットの殺害を確保しました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
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Kev99GHの驚くべきクリップは、おそらく、マップの境界外の刃の遠足を考えると、これまでに記録された最長のリコチェットブレードキルです。このビデオでは、KEV99GHがショットを並べ、盲目的に発射し、オーバーヘッドマップビューに切り替えてブレードの軌跡を追跡します。ブレードは地図の端をたどってから窓に向かって跳ね返り、キルが発生します。
このような精巧で、一見存在しないトリックショットは運だけではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingは、 Black Ops 6コミュニティは「一般的なキャンプスポットを探して練習する」と説明しました。コメンターはまた、「ピザ」がウィンドウに入ったときと同じように、疑いを持たない敵のプレイヤーが覗き込んでいることの完璧なタイミングを強調しました。
実際、リコシェットの刃は、オンラインで浮上するさまざまなマルチプレイヤーマップから多くの(壮観ではありませんが)多くの(壮大な)殺害を伴うバウンスキルメタを生み出しました。以下のように、ターゲットを打つ前に複数のバウンスを伴うものもあります。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
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ただし、すべてのプレイヤーが感銘を受けたとは限りません。跳ね返る刃がイライラして迷惑なことを見つける人もいます。これらの批評家は、Treyarchの最近のバフからリコチェットのブレードの物理学と跳ね返りの速度に不満を抱き、連絡中の1ヒットのキルになります。関連するパッチノートは次のとおりです。
D1.3セクター
D1.3セクターのリコチェットブレードの最初のデザインは、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
シーズン3とベルダンスクが地平線上のウォーゾーンへの復帰が予想されているため、リコチェットブレードの治世は強化する態勢を整えているように見えます。