SAG-AFTRA annonce un arrêt de travail contre les principales sociétés de jeux vidéoL'annonce et Principaux Points de Contention
SAG-AFTRA a officiellement annoncé hier un débrayage contre les principales sociétés de jeux vidéo, à compter du 26 juillet à 00h01. Cette décision, réalisé après plus d'un an et demi de négociations infructueuses, a déclaré Duncan, directeur exécutif national et négociateur en chef du SAG-AFTRA. Crabtree-Irlande. L'arrêt de travail cible des entreprises telles qu'Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. et WB Games Inc.Au cœur du différend se trouve l'utilisation incontrôlée de l'intelligence artificielle (IA). Bien que le syndicat ne s’oppose pas à la technologie de l’IA elle-même, ses membres craignent qu’elle puisse être utilisée pour remplacer les artistes humains. Les préoccupations incluent la possibilité pour l'IA de reproduire la voix d'acteurs ou de créer des ressemblances numériques sans consentement, ainsi que le risque que l'IA assume des rôles plus petits qui servent souvent de tremplin pour des acteurs moins expérimentés. Des problèmes éthiques surviennent également si le contenu généré par l'IA ne correspond pas aux valeurs des acteurs.
Solutions de contournement des développeurs pendant la période de grève
En réponse aux défis posés par l'intelligence artificielle et d'autres problèmes, SAG-AFTRA a introduit plusieurs nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) est une nouvelle approche conçue pour accueillir des projets que les accords traditionnels ne peuvent pas. Ce nouveau cadre comprend quatre niveaux basés sur le budget de production d'un jeu, avec des tarifs et des conditions ajustés en conséquence. Des projets dont les budgets varient de 250 000 $ à 30 millions de dollars sont couverts par cet accord.Cet accord a été créé en février pour les projets de jeux vidéo indépendants et à petit budget, intégrant des protections intelligence artificielle que le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo avait initialement rejetées. Un développement notable a été un accord parallèle avec la société de voix intelligence artificielle Replica Studios en janvier, permettant aux acteurs syndiqués de créer et de concéder sous licence des répliques numériques de leurs voix selon des conditions spécifiques, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.
L'accord intérimaire sur les médias interactifs ou l'accord intérimaire de localisation interactive est un autre accord qui fournit des solutions temporaires, couvrant des aspects tels que les suivants :
⚫︎ Droit de résiliation ; Défaut du producteur
⚫︎ Compensation
⚫︎ Taux maximum
⚫︎ Intelligence artificielle/Modélisation numérique
⚫︎ Périodes de repos
⚫︎ Périodes de repas
⚫︎ Retards de paiement
⚫︎ Santé & Retraite
⚫︎ Casting & Auditions - Self Tape
⚫︎ Emploi consécutif dans un emplacement de nuit
⚫︎ Set Medics
Ces accords excluent les packs d'extension, le contenu téléchargeable ou d'autres modules complémentaires produits après la version initiale. Les programmes interactifs approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève, encourageant la poursuite du travail pendant la période de grève.
Chronologie des négociations et résilience syndicale
« Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser A.I. au détriment de nos adhérents. Assez, c'est assez. Lorsque ces entreprises envisageront sérieusement de proposer un accord avec lequel nos membres pourront vivre et travailler, nous serons là, prêts à négocier », a déclaré Fran Drescher, présidente de la SAG-AFTRA.
Crabtree-Ireland a souligné la position du syndicat, soulignant les bénéfices importants générés par l'industrie du jeu vidéo et le rôle essentiel des membres de la SAG-AFTRA dans la création de personnages de jeux vidéo. « Il est stupéfiant que ces studios de jeux vidéo n'aient rien appris des leçons de l'année dernière, que nos membres puissent et voudront se lever et exiger un traitement juste et équitable en ce qui concerne l'IA. , et le public nous soutient dans ce sens », a-t-il déclaré.La présidente du comité de négociation de l'accord sur les médias interactifs, Sarah Elmaleh, a réitéré l'engagement du syndicat en faveur de pratiques équitables d'IA, déclarant : « Dix-huit mois de négociations se sont nous a montré que nos employeurs ne sont pas intéressés par une IA équitable, raisonnable. protections, mais plutôt une exploitation flagrante. Nous refusons ce paradigme, nous n’abandonnerons aucun de nos membres et nous n’attendrons plus une protection suffisante. »
Alors que la grève se déroule, la SAG-AFTRA reste inébranlable dans son la poursuite d'un traitement et d'une protection équitables pour ses membres dans le paysage en constante évolution de l'industrie du jeu vidéo.