FINAL FANTASY VII Version PC de Rebirth : le réalisateur discute des mods, des possibilités de DLC et des améliorations
Le directeur de FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, a récemment offert un aperçu de la sortie du jeu sur PC, répondant à l'intérêt des joueurs pour les mods et les DLC potentiels. Lisez la suite pour plus de détails sur les fonctionnalités et l'avenir de la version PC.
Aucun plan de DLC immédiat, mais la demande des joueurs pourrait changer cela
Alors que l'équipe de développement envisageait initialement d'ajouter un DLC épisodique à la version PC de FF7 Rebirth, les contraintes de ressources ont donné la priorité à l'achèvement du dernier volet de la trilogie. Dans une interview sur le blog d'Epic Games le 13 décembre, Hamaguchi a déclaré que l'ajout de nouveau contenu n'était pas réalisable pour le moment. Il a toutefois laissé la porte ouverte : "Si nous recevons des demandes fortes de la part des joueurs après la sortie concernant certains sujets, nous aimerions les prendre en compte." Essentiellement, une demande importante des joueurs pourrait conduire à de futurs DLC.
Un message à la communauté des moddeurs : la créativité est la bienvenue, mais gardez-la propre
Hamaguchi s'est également adressé à la communauté des moddeurs, reconnaissant l'afflux inévitable de modifications créées par les joueurs. Bien que le support officiel des mods ne soit pas présent, il a exprimé son respect pour les contributions créatives, mais a mis en garde contre tout contenu offensant ou inapproprié.
Le potentiel de mods créatifs et bénéfiques est vaste, allant des visuels améliorés aux nouveaux éléments de gameplay. Cependant, la demande du réalisateur en faveur d'un modding responsable est compréhensible, étant donné le potentiel de contenu inapproprié en ligne.
Améliorations et défis de la version PC
La version PC offre des graphismes améliorés, notamment des résolutions d'éclairage et de texture améliorées, répondant ainsi aux critiques précédentes concernant les modèles de personnages. Les systèmes haut de gamme bénéficieront de modèles et de textures 3D considérablement améliorés au-delà des capacités PS5.
Le portage des mini-jeux représentait un défi unique, nécessitant un travail approfondi pour implémenter des configurations de touches personnalisées.
FF7 Rebirth, le deuxième chapitre de la trilogie Remake, initialement lancé sur PS5 le 9 février 2024, avec un large succès. La version PC arrive le 23 janvier 2025 sur Steam et Epic Games Store.