FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 감독이 모드, DLC 가능성 및 개선 사항에 대해 논의합니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth의 디렉터인 Naoki Hamaguchi는 최근 게임의 PC 출시에 대한 통찰력을 제공하여 모드와 잠재적인 DLC에 대한 플레이어의 관심을 다루었습니다. PC 버전의 기능과 미래에 대한 자세한 내용을 읽어보세요.
즉각적인 DLC 계획은 없지만 플레이어 수요로 인해 상황이 바뀔 수 있습니다.
개발팀은 처음에 FF7 Rebirth의 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 마지막 작품을 완료하는 것이 우선시되었습니다. 12월 13일 Epic Games 블로그 게시물 인터뷰에서 Hamaguchi는 현재로서는 새로운 콘텐츠를 추가하는 것이 불가능하다고 말했습니다. 다만 그는 "출시 이후 특정 사항에 대해 플레이어들로부터 강한 요청이 들어오면 이를 고려하고 싶다"고 말했다. 본질적으로 상당한 플레이어 수요가 향후 DLC로 이어질 수 있습니다.
모딩 커뮤니티에 보내는 메시지: 창의성을 환영하지만 깨끗하게 유지하세요.
Hamaguchi는 또한 모딩 커뮤니티에 대해 언급하면서 플레이어가 만든 수정 사항이 불가피하게 유입되고 있음을 인정했습니다. 공식 모드 지원은 없지만 그는 창의적인 기여에 대해 존중을 표했지만 공격적이거나 부적절한 콘텐츠에 대해서는 경고했습니다.
향상된 시각적 요소부터 새로운 게임플레이 요소에 이르기까지 창의적이고 유익한 모드의 잠재력은 엄청납니다. 그러나 온라인에 부적절한 콘텐츠가 있을 수 있다는 점을 고려하면 감독의 책임감 있는 모딩 요청은 이해할 수 있습니다.
PC 버전 개선 및 과제
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함하여 향상된 그래픽을 자랑하며 캐릭터 모델에 대한 이전 비판을 해결합니다. 고급형 시스템은 PS5 기능을 뛰어넘는 대폭 향상된 3D 모델 및 텍스처의 이점을 누릴 수 있습니다.
미니 게임 이식은 사용자 지정 키 구성을 구현하는 데 광범위한 작업이 필요한 독특한 과제를 제시했습니다.
리메이크 3부작의 두 번째 장인 FF7 Rebirth는 원래 2024년 2월 9일 PS5용으로 출시되어 광범위한 호평을 받았습니다. PC 버전은 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store를 통해 출시됩니다.