FINAL FANTASY VII Rebirth PC-Version: Regisseur bespricht Mods, DLC-Möglichkeiten und Verbesserungen
Der Regisseur von FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, gab kürzlich Einblicke in die PC-Veröffentlichung des Spiels und ging dabei auf das Interesse der Spieler an Mods und möglichen DLCs ein. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zu den Funktionen und der Zukunft der PC-Version zu erfahren.
Keine unmittelbaren DLC-Pläne, aber die Nachfrage der Spieler könnte das ändern
Während das Entwicklungsteam zunächst darüber nachdachte, episodische DLCs zur PC-Version von FF7 Rebirth hinzuzufügen, hatten Ressourcenbeschränkungen Vorrang vor der Fertigstellung des letzten Teils der Trilogie. In einem Interview mit einem Epic Games-Blogbeitrag vom 13. Dezember erklärte Hamaguchi, dass das Hinzufügen neuer Inhalte zu diesem Zeitpunkt nicht möglich sei. Allerdings ließ er die Tür offen: „Wenn wir nach der Veröffentlichung starke Anfragen von Spielern zu bestimmten Themen erhalten, würden wir diese gerne berücksichtigen.“ Im Wesentlichen könnte eine erhebliche Spielernachfrage zu zukünftigen DLCs führen.
Eine Nachricht an die Modding-Community: Kreativität willkommen, aber halte sie sauber
Hamaguchi wandte sich auch an die Modding-Community und erkannte den unvermeidlichen Zustrom von von Spielern erstellten Modifikationen an. Obwohl es keinen offiziellen Mod-Support gibt, brachte er seinen Respekt für kreative Beiträge zum Ausdruck, warnte jedoch vor beleidigenden oder unangemessenen Inhalten.
Das Potenzial für kreative und nützliche Mods ist riesig und reicht von verbesserter Grafik bis hin zu neuen Gameplay-Elementen. Allerdings ist die Forderung des Regisseurs nach verantwortungsvollem Modding verständlich, wenn man bedenkt, dass es im Internet potenziell unangemessene Inhalte gibt.
Verbesserungen und Herausforderungen der PC-Version
Die PC-Version bietet verbesserte Grafiken, einschließlich verbesserter Beleuchtung und Texturauflösungen, und räumt damit frühere Kritikpunkte an Charaktermodellen auf. High-End-Systeme werden von deutlich verbesserten 3D-Modellen und Texturen profitieren, die über die PS5-Funktionen hinausgehen.
Die Portierung der Minispiele stellte eine einzigartige Herausforderung dar und erforderte umfangreiche Arbeit zur Implementierung benutzerdefinierter Tastenkonfigurationen.
FF7 Rebirth, das zweite Kapitel der Remake-Trilogie, das ursprünglich am 9. Februar 2024 für PS5 veröffentlicht wurde und große Anerkennung fand. Die PC-Version erscheint am 23. Januar 2025 auf Steam und im Epic Games Store.